viernes, 31 de diciembre de 2010

juego de consolas, cual es mejor?

un año mas viejos!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


es asi, un año mas que se va, muchas cosas malas y buenas que sucedieron el 2010, pero hay que ver con optimismo y sin desesperanza hacia adelante, el tiempo nunca se detiene, aunque la vida siempre sera dura, la realidad tambien trae momentos agradables, eso es lo que debemos valorar, saber controlar la desesperanza y ver con añoranza todo lo demas.
se les desea lo mas prospero este 2011, muchos juegos, series de anime, series de tv, movies y comics sean excelentes y nos agraden.

domingo, 26 de diciembre de 2010


NAVIDAD CAPITALISTA

Perdón por el lenguaje que por lo regular encuentran en cada una de las columnas que se redactan en este blog, pero no puedo dejar pasar la época en la que estamos viviendo, que nos determina como personas pensantes aquellas que consumimos a lo puro idiota, que nos sentimos identificados con artistas y con aspectos de moda pasajera, que lo único que nos importa es qué celular trae nuestro amigo, compañero o novio(a) y un largo etc.
A tal grado ha llegado esto que las temporadas de finales de año se ven también afectadas. Cómo puede ser posible que desde el mes de Octubre la televisión y las mismas personas digan que estamos entrando a la temporada navideño, no seamos tontos, hay que pensar que lo único que estamos haciendo es olvidar fechas importantes para nuestra cultura y nuestra sociedad, inmediatamente después del 16 de septiembre volteas a tiendas comerciales y de autoservicio con mantas, botargas y anuncios orales de promociones referentes a la NAVIDAD.
Es deprimente ver que las empresas y nosotros mismos utilizamos esta época para atarragarnos de consumismo desenfrenado, comienzan los intercambios, los regalos a las personas “especiales” y hasta las compras para las preprepreprepreposadas, que ya no son lo que eran antes; años anteriores o más bien durante mi infancia, las posadas consistían en romper la piñata con fruta y dulces, los aguinaldos para los niños, pedir posada con los cantos, comida con ponche, tamales, buñuelos, etc. Y lo más importante, la convivencia con las personas que estimamos en verdad y que les deseas lo mejor en lo que resta del año y un próspero año.
Pero qué pasa con la sociedad de hoy, las preprepre… esas, se enfocan en puro desmadre con licor, pleitos entre borrachos, fiestas para chavitos fresas, decepcionante y a la vez humillante ver que las tradiciones de nuestra cultura se están agringando o simplemente perdiendo por personas que piensan que lo único que importa en esta vida es chupar hasta ahogarse de borracho y pelearme hasta que me tiren los dientes.
La navidad desgraciadamente se ha transformado en las dos últimas décadas en una época para en verdad no valorarnos como personas pensantes y con sentimientos, se ha convertido en varios meses de compras desenfrenadas, publicidad absurda y que nos quieran vender la imagen de que regalar tal o cual juguete es necesario para que nos sintamos bien nosotros mismos.
Debemos reflexionar nuestro actuar cotidiano, no nada más en esta época, debemos entablar conversaciones sanas y con verdadero sentido, debemos compartir momentos de convivencia con nuestra familia, amigos y compañeros de trabajo.
Hagamos a un lado la época donde vestirnos de santa Claus y regalar pomo sería la única razón de festejar la navidad.
Aun la navidad tiene algunas cosas buenas: las vacaciones para echar la flojera que muy merecidamente nos ganamos, descanso para poder jugar los juegos pendientes que tenemos, maratones de anime, visitar a la familia que no has visto, chantajear al tío o padrino para que te de algo de $$$$$ para comprarte lo que santa no te trajo, etc. Pero que no se malinterprete, hay que ver como festejamos cada quien la navidad en nuestros hogares, lo único que les dejo como reflexión es ¿Qué es para ustedes la verdadera navidad?, lo único que sé es que es un mes de compras relacionadas con el gordo panzón que no nos trae lo que pedimos con ansias.
PD. Pídanle al sancho clos y a los reyes vagos algo para su servidor porque el anime, los comics y los videojuegos me dejaron ya muy gastado y el próximo año no tendré dinero, la famosa cuesta de enero se hará más pesada esta vez y de pasada presenten a una amiga para ver si ahora si se me hace conocer a alguien que valga la pena

miércoles, 22 de diciembre de 2010

los mejores videojuegos de la decada


no estoy muy deacuerdo con los lugares, siento que faltaron algunos otros, pero estan aceptables, tal parece que en gabacholandia les gusta mucho star wars, a mi tambien me agrada, pero no por eso tengo que meterlo en todo....

miércoles, 15 de diciembre de 2010

world of warcraft


World of Warcraft ha sido víctima de un éxito sin precedentes, protagonista absoluto de no pocos reportajes sensacionalistas, la herramienta de los medios tradicionales para cubrir huecos informativos a través del morbo. Sí, el típico discurso de la adicción a los videojuegos y la obra de Blizzard han ido de la mano durante muchos años, en parte por una mecánica que invita al jugador a quedarse horas y horas frente a la pantalla.

Nadie habla de que el adicto no es quien más horas pasa a los mandos, sino quien presenta una clara predisposición emocional a ello y busca en tal actividad desfogar sus miedos y frustraciones. Sea como fuere (que nos separamos de los derroteros que nos conciernen) esta vez WoW es centro de atención por razones bien distintas.

La última expansión del juego ha conseguido batir un nuevo record de ventas, consolidando al título como el best-seller por antonomasia del PC. Esto en un día que no ha dejado de arrojar cifras de infarto para otros productos de menor envergadura como Angry Birds, que ha sido descargado ya más de 50 millones de veces y jugado más de 200 millones de minutos al día, con recaudaciones superiores a los 10 millones de dólares.


Cifra lejana al millón de Infinity Blade (el juego para iPhone que ha dejado boquiabierto a medio mundo por su enorme calidad gráfica) que sin embargo merece todo mérito en cuanto constatamos que ha cosechado tal cantidad en sólo cuatro días. ¿Qué ha conseguido WoW? Ser el título de PC más rápidamente vendido de la historia.

Cataclysm, que así se llama la expansión (lo aclaramos por si habéis permanecido enterrados cual Ryan Reynolds durante el último mes) ha vendido en sólo 24 horas la friolera de 3.3 millones de copias. La cifra, aunque proviene de la propia Blizzard en base a “registros internos y reportes de ciertos canales de distribución” no llega a resultar exagerada en base a la expectación.

El anterior record residía precisamente en la hasta ahora última expansión de WoW, Wrath of the Lich King, que vendió 2.8 millones de copias en 24 horas.

Para que nos hagamos una idea de la magnitud del lanzamiento, Cataclysm fue lanzado de forma conjunta en Estados Unidos, Canadá, México, Argentina, Chile, Europa, Rusia, Sudeste Asiático, Australia y Nueva Zelanda. Días más tarde (el 7 de diciembre) llegó también a Taiwan, Hong Kong y Macau.

Más de 10.000 tiendas abrieron la madrugada del día de salida y se estima que unos 15.000 compradores hicieron cola para hacerse con el título antes que nadie. No podíamos esperar menos en consideración de los 12 millones de suscriptores que tiene su plataforma de juego online. Y vosotros ¿también habéis sucumbido al cataclismo?

MAPA DE AMISTAD EN FACEBOOK

¿persona del año por TIME?


Mark Zuckerberg elegido personaje del año por Time
Por David Rubia el 15 de Diciembre de 2010 en Actualidad, Medios.
Mark Zuckerberg ha sido elegido el personaje del año por la revista Time. La elección del creador de Facebook como personaje del año ha sido realizada debido a los logros obtenidos por este estadounidense, que ha sido capaz de crear un nuevo sistema de comunicación y que este haya cambiado el modo en el que vivimos nuestras vidas, creando un mapa social de conexiones entre personas por todo el mundo.

Facebook alcanzó hace unos meses los 500 millones de usuarios y no ha parado de crecer como red social en ningún momento, ofreciendo servicios que dan más valor a la red social como Facebook Messages o Lugares, que ha llegado hoy a España. Además de esto también ha sido el año en el que la red social ha llegado a la gran pantalla contando la historia de la creación de Facebook con The Social Network, que también es una de las películas del año que va camino de los Óscars


Los finalistas que han quedado por detrás del creador de Facebook han sido Tea Party, Julian Assange, Hamid Karzai y los mineros chilenos. La votación popular ha tenido resultados diferentes y el más votado ha sido Julian Assange con un total de más de 380 mil votos, seguido del primer ministro turco, Recep Tayyip Erdogan con más de 230 mil votos y el tercer lugar ha sido para Lady Gaga con 140 mil votos. En esta votación Zuckerberg ha quedado en la décima posición con 18 mil votos.

Para muchos la decisión de la gente de Time no sea justa y este galardón debería haber ido para Julian Assange, pero no debemos sorprendernos ya que durante estos días hemos visto como algunas empresas accedían a las presiones políticas y no debe haber sido muy difícil elegir a alguien del país que se ha convertido en un icono antes que alguien que ha destapado muchos secretos y varios gobiernos van detrás de él.

No obstante, no hay que olvidar que lo realizado por Mark Zuckerberg es algo realmente grande y no hay que quitarle ningún tipo de mérito a lo que ha logrado él y su gente. Galardones de este tipo son simbólicos y no necesitamos de ellos para saber lo que está bien, lo que está mal o quiénes son los verdaderos personajes de un año. Quizá el año que viene, cuando todo esté más frio, Julian Assange sea el elegido.

domingo, 12 de diciembre de 2010

los mejores juegos del año segun la VGA, Video Games Awards (los da la industria)


Los premios VGA 2010 nos trajeron muchas sorpresas durante la noche, desde hombres vestidos de murciélagos hasta cazadores de tesoros en un desierto. Por supuesto, todas las revelaciones que ahí se presentaron nos dejaron con la boca abierto, pero el verdadero propósito del evento, era premiar a los mejores juegos de este 2010. Para checar la lista de ganadores, entra en la nota completa ¿qué título habrá ganado como juego del año?

Juego más anticipado:
- Portal 2

Mejor juego independiente:
- Limbo

Mejor DLC:
- Red Dead Redemption – Undead Nightmare

Mejor juego descargable:
- Costume Quest

Mejor actuación femenina:
- Tricia Helfer como Sarah Kerrigan

Mejor actuación masculina:
- Neil Patrick Harris como Peter Parker / Amazing Spider-Man

Mejor adaptación a videojuego:
- Scott Pilgrim vs. The World: The Game

Mejores gráficas:
- God of War 3

Mejor banda sonora:
- Red Dead Redemption

Mejor canción en un juego:
- Far Away por José González

Mejor soundtrack:
- DJ Hero 2

Mejor juego musical:
- Rock Band 3

Mejor juego de carreras:
- Need for Speed: Hot Pursuit

Mejor juego de deportes por equipos:
- NBA 2K11

Mejor juego de deportes individual:
- Tiger Woods PGA Tour 11

Mejor multiplayer:
- Halo: Reach

Mejor RPG:
- Mass Effect 2

Mejor juego de acción y aventura:
- Assassin’s Creed: Brotherhood

Mejor shooter:
- Call of Duty: Black Ops

Mejor juego portátil:
- God of War: Ghost of Sparta

Mejor juego de PC:
- StarCraft II: Wings of Liberty

Mejor juego de Wii:
- Super Mario Galaxy 2

Mejor juego de PS3:
- God of War 3

Mejor juego de Xbox 360:
- Mass Effect 2

Estudio del año:
- BioWare

Juego del año:
- Red Dead Redemption
atomix web

tomenla, los juegos AAA siguen reinando la industria, tal vez no en ventas, pero si en los mejores del año, que bueno que no gano ninguno de iphone y ipad, no son merecedores de esto (por ahora, el tiempo lo dira), ahora a esperar con ansias el 2011, esperando NINTENDO 3DS y el nuevo ZELDA. VIDEOGAMES RULES

School Days “Pensamientos encontrados”


De acuerdo a una tradición, si le tomas una foto en tu celular a la persona que más te gusta en primavera, te amará para siempre. Esto se cumple al día siguiente de haberla tomado, pero qué pasaría si Cupido se atravesara, formando un triangulo amorosos ¿Qué harías? Esta es la situación de Makoto Itou, que vive tal situación en carne propia, después de habérsele cumplido su deseo, el cual era conquistar a la chica más bonita de la escuela, pero ahora ya no está satisfecho, también quiere a su amiga de la infancia de nombre Sekai ¿Cómo terminará? En School Day eso solo el destino lo dirá.
Los primeros cuatro capítulos se centran en el romance de Makoto y Katsura, y la verdad están muy simples. Lo bueno empieza por el quinto episodio, después de que ésta le diera una lección privada de cómo seducir a su novia, y la verdad estos parecen más que novios a escondidas.
Mas adelante cuando Katsura termina su trabajo en el consejo estudiantil, decide ir a buscar a su novio para darle una sorpresa a donde siempre se encuentra a la hora del descanso, la azotea. Pero la sorpresa se la llevó ella cuando lo vio a él con Sekai en pleno ligue. Sus ilusiones y su corazón quedaron desechos y no es para menos ¿Cómo afrontarán la situación? Lo que ella no sabe es que el destino le tiene reservada una sorpresa muy agradable. No se pierdan esta historia llena de amor, celos envidia, intriga, decepción y odio.
Ya tiene un buen rato la serie y mucho más que la vi ya hace tiempo, pero el anime a grandes rasgos es interesante pero defrauda al final, porque la venden como una comedia romántica y no es así, cambia mucho, los tonos varían; pero como toda telenovela tiene giros de tuerca interesantes. La animación es de resaltar, es fluida y muy llamativa, así como los diseños de los personajes, que déjenme recomendarles los de las chicas, siendo ellas bien dotadas y formadas por los animadores, agraciándonos con bastante fanservice.
Su duración es corta, pero bien trabajada, nunca se ve un episodio de relleno, cada uno es a la vez autoconclusivo y sirve para apertura de los subsecuentes, si me explico. El final está bien cabron, la verdad uno no se lo espera, muy dramático la neta.
School days es un titulo que puede engañarnos, pero que de todas formas nos muestra una trama en la vida común que viven los estudiantes durante la estancia en las instituciones educativas, que de algún modo puede tornarse muy dramática y fatal en algunas situaciones.

Revistas de anime en nuestro país


Revistas de chismes, de videojuegos, para adolescentes, de música, hay tantas que podemos escoger de una gran variedad de ellas, así pasa con las impresiones que manejan el anime y manga como tema principal. Las revistas de anime en nuestro país son de gran extensión, unas son ya muy añejas, otras de nueva creación y una minoría aparecen y desaparecen de los estantes o puestos de periódicos.
Son tantas pero siempre abarcan lo que nos agrada a la comunidad otaku; por lo general exponen series de anime, viejitas y de reciente emisión, reseñas de manga publicado en nuestro país y lo nuevo en Japón, además de clases de dibujos, japonés, columnas de crítica, etc. Que por lo regular, si las has leído me darás la razón, nunca se quejan o hacen un análisis concienzudo de todo lo que hacen, siempre caen en los buenos comentarios y lo excelente, para ellos creo nunca han visto algo malo o que no valga la pena, en su mayoría son cosas que por ser japonesas deben de ser perfectas por ese simple hecho.
No me gusta que leyendo sus reseñas recomendando cierto anime y manga, vaya yo a conseguirlo y mis expectativas no sean cumplidas como lo tenían planeado; han sido varias las situaciones similares, por eso ya no confío en tales publicaciones, las sigo leyendo y comprando, con el fin de analizar su redacción y crearme un verdadero criterio de tal o cual anime que se reseña en sus páginas.
Dirán que no todas son iguales, pero si en verdad leen estas: CONEXIÓN MANGA, ANIME & MANGA, OTAKU, AKIBA-KEI, etc. Son una vil copia una de la otra, no tienen un sello característico que las determina como “indie”, creo que la revista OTAKU se defiende, pero últimamente ha decaído demasiado, su diseño es más sencillo pero llamativo y con artículos y análisis interesantes.
En nuestro país no existe una revista como NEWTYPE o FAMITSU, así como las compilaciones de manga que se venden en Japón, parece ser que se hacen revistas muy a la honda de la TV NOTAS pero con temáticas del lejano oriente, con el fin de ganar lana de un aspecto que pudiera estar de moda en la juventud actual, pero que es una forma de comunicación ya muy vieja en la sociedad.
Las revistas de anime en nuestro país son pobres en contenidos y sus reseñas de anime y manga dejan mucho que desear, son poco innovadoras y su diseño es muy monótono-repetitivo, sería bueno quejarse como lector de este tipo de publicaciones en sus cuentas de correo, para que puedan darse cuenta de sus errores y corregirlos, parar que a la larga el consumidor y editorial estar satisfechos.

miércoles, 8 de diciembre de 2010

Bakuretsu Tenshi “ardientes ángeles del infierno”


En los últimos años Gonzo Digimation se ha ganado a pulso la reputación de ser uno de los mejores estudios de anime por presentar series con historias dinámicas y una animación que combina de forma excelente los dibujos tradicionales con l más sofisticada animación en 3D.
Esta serie consta de 24 episodios, transmitida por TV asashi y que serie conceptualizada desde un principio como una especie de homenaje a las películas de los 70´s conocidas como “Western”. También en definitiva hace honor a su nombre, pues sus bellas protagonistas Jo, Meg, Sei y Amy, son literalmente ángeles ardientes que han llegado para incendiar la ciudad sin ley en que se ha convertido Tokio.
Está cargado fuertemente de fanservice, no es raro que el diseño de personajes cayera en manos de un profesional como Ugetsu Hakura, quien realmente sabe cómo hacer resaltar a un grupo de chicas hermosas como las que se presentan en esta serie.
Tal pareciera que tanto el director como el diseñador de Bakuretsu Tenshi quisieran cubrir todas las áreas con este anime al presentarnos a cuatro heroínas con caracteres físicos diferentes para todos los gustos, desde los que gustan de las chicas con gran “pechonalidad” o con cuerpos menos voluptuosos pero con bastantes atributos juveniles como en el caso de Meg o Joe.
Hablando de estos dos personajes, es curioso ver cómo estas dos chavas guardan un gran parecido físico con otro par de heroínas del anime. Me refiero a Rei Ayanami y Azuka Langley.
Bakuretsu Tenshi, es sin lugar a dudas, una de las series más divertidas y dinámicas, lo único malo que encuentro en la serie es que su narrativa es un poco lenta, además de que deja cabos sueltos en la historia, así como una posible continuación, jamás confirmada, además de que a mi consideración el soundtrack no me agradó mucho, pero el ending si, soberbio y muy bailable también.
La recomiendo si son fans de Gonzo y de chicas guapas, y si no pues véanla de todas formas los entretendrá un fin de semana entero.

¿Por qué se dejan de emitir algunas series?


Está más que claro que México es hasta hoy uno de los lugares donde más éxito tiene Saint Seiya, contando con una de las comunidades de fans más importantes del mundo. Sin embargo, en nuestro país vecino, no tuvo ni la mitad del reconocimiento que se merece, ¿otro ejemplo? One Piece, en Japón ésta serie acaparó la atención de los niños como así también de los adolescentes, e incluso a los otakus mayores de edad. Aquí la historia de dicha serie, por desgracia, no fue lo que se esperaba. Fue un desastre, un horror. Tampoco cosechó ni en otro punto de Latinoamérica ¿Qué sucedió? Está claro que en los EUA hay mucha gente con el poder económico suficiente como para adquirir los derechos por completo ciertos detalles de Japón, pero desconoce por completo ciertos detalles fundamentales que deben ser tenidos en cuenta.
Las empresas gabachas con sus valores de doble moral, piensan que con el simple hecho de cambiarle una bala real por otra de salva, por editar o borrar imágenes subidas de tono, bajar la violencia de algunas peleas entre los personajes o simplemente no transmitir un capitulo por la temática que trata, hacen que las series que son importantes por su contenido original, sean hechas a un lado, menospreciadas por el televidente, ocasionando bajos ratings, que después de un tiempo se suprimen de la barra televisiva, esto fue lo que ocurrió con los dos ejemplos que les manejo al inicio de la columna.
Llegamos entonces a la conclusión de que las empresas encargadas de acercarnos nuestras series favoritas a la pantalla chica, además de importar obras novedosas, no deberían extralimitarse con el proceso de localización que se hace siempre previa distribución dentro de los EUA o Latinoamérica.
Como otakus que somos, tenemos el derecho de hacer oír lo que nos gusta ver, y cómo lo queremos ver. De lo contrario, no será sólo 4 Kids, Cartoon Network, Animax o Nickelodeom, las firmas destinadas a caer en la desgracia.
La verada es que en lo personal estoy cansado que todo lo que pasa por tv sea de paga o abierta, sea censurada o editada hasta por qué orina el gato, me choca que los empresarios con su doble moral decidan que es apto o no para ver en la televisión, eso sí, ponen tontería y media como las telenovelas o los realities chows, al fin de cuentas como todos lo ven es algo correcto, ni madres, no se dejen influenciar por lo que ven, alcen la voz para quejarnos de lo que nos ofrecen en baja calidad.

martes, 23 de noviembre de 2010

domingo, 21 de noviembre de 2010


Boys Be, el amor juvenil

En el 2000, Hal Film realizo la serie que desarrollaba el guion de Itabashi, aunque fue necesario adaptar la historia, pues trece episodios hubieran sido insuficientes para plantear todas las peripecias de Kyoichi (protagonista y mártir del sentimiento del amor) y sus amigos, que de alguna forma reflejaban la experiencia misma del lector.
Ahora vamos con una pequeña sinopsis de lo que encontrarán en este entretenido y sentimental anime; Kyoichi y Chiharu (la manzana de la discordia) se conocen desde niños, así que han crecido juntos y han compartido el mismo salón de clases, sin embargo a partir de la secundaria la amistad entre ellos comienza a cambiar, ahora Kyoichi habla con ella esporádicamente, pero se ve obligado a hacerlo, aunque por la situación no puede evitar el nerviosismo. Dado que se aleja irremediablemente de ella, siempre se mantienen al margen y procura no decir mucho acerca de si mismo, aunque ella sepa exactamente quien es.
Por alguna extraña razón Kyoichi sigue pensando en Chiharu. Ya en su casa revisa su álbum de fotos, parece que nada ha cambiado, únicamente que cuando eran niños se tomaban de la mano y ahora ya no lo hacen, de pronto Chiharu entra a su habitación sin avisar y le pregunta por su cuadro, el apenas balbucea una respuesta, luego le pide que le preste un CD, Kyoichi trata de disimular que la está mirando y le responde como si no supiera de que esta hablando.
Su respiración se entrecorta mientras que su corazón se acelera, algo anda mal y no logra entender cual es la razón. Y de pronto descubre que le atrae su amiga, la misma con la que creció y ahora tiene un lindo cuerpo, ese mismo que tanto le gusta mirar cuando ella entrena.
Si se vieron reflejados en algún personaje o recodaron la primera vez que dijeron “ME GUSTAS” o “TE QUIERO” a esa persona tan especial, entonces sean bienvenidos a Boys Be.
La serie principalmente consta de 12 episodios que como digo antes, es muy corta y en momentos te frustra por querer saber más; además de tener un OVA como treceavo capitulo que no es un verdadero final ya que te deja con más dudas y con ganas de seguir viendo amoríos juveniles.
En lo personal esta serie de anime me agradó bastante y me vi reflejado en algunos personajes; y me puse a pensar cuando le dije sinceramente a aquella persona que me gustaba y me rechazó. La vida sigue y para eso está mi remedio favorito, el anime, los videojuegos y el comic.

Anime en la pantalla grande

Hellsing, Gantz, Fullmetal Alchemist, Naruto, Saint Seiya, Dragon Ball Z, Prince of Tennis, Astroboy, Trigun, Gungrave… el listado de series de anime que hemos tenido oportunidad de ver por TV ha sobrepasado con creces todos nuestros sueños (aunque sea TV de paga). Ha quedado demostrado que el anime no es un entretenimiento para unos pocos, que un canal dedicado pura y exclusivamente a la animación japonesa, revistas especializadas, hostings dedicados, no es un delirio. El anime mueve multitudes.
Entonces… ¿Por qué seguimos sufriendo escasez de películas en nuestras amadas salas de cine? Es incomprensible que, con el éxito que significó en nuestro país la serie de Inuyasha, otras distribuidoras de renombre como Warner o Century Fox no hayan sido capaces aun de estrenar todas y cada una de sus películas. Es cierto que las recaudaciones de algunas películas de anime (caso el castillo vagabundo y ponyo) no hayan sido tan alentadoras.
Aunque aquí en América y mas en México el anime no nos llegaba a raudales como en la actualidad, por desgracia menos pensar anime en la pantalla de cine; “Sigue sin despertar”, limitándonos a alguna que otra producción de Pokemòn, DBZ o YU-GI-OH!. Está claro que alguien no se anime todavía a traernos de Japón lo que miles de nosotros queremos ver.
¿Qué podemos hacer al respecto? Pues tan simple como apoyar las iniciativas de aquellos que nos traen alguna cosilla ¿Cómo? Yendo al cine a verla, claro. Más de una vez si nuestro bolsillo lo permite. Solo así los empresarios se atreverán a invertir en esta área tan descuidada.
Seguramente muchos dirán, “para cuando lleguen a las principales salas de México esas películas, nosotros ya las habremos visto mil veces en la comodidad de nuestras casas, con dvd`s piratas o descargas de internet”. Esto, si bien es cierto en el caso de los otakus con mas medios, por mas bueno que fuere la piratería, no se comparará nunca con la espectacularidad de la pantalla plateada.
Son entonces dos los requisitos fundamentales: distribuidoras más osadas, y más espectadores que apoyen la iniciativa. El terreno, a nuestro humilde entender, ya esta mas que preparado para que se den ambos casos, haaa, también hagamos un pequeño esfuerzo para no conseguir anime pirata y mejor ver todo lo que nos ofrezca las cadenas de televisión, aunque sea chafòn, tal vez así se den cuenta de que el anime es algo rentable para el continente americano.

jueves, 18 de noviembre de 2010


Shakugan no Shana, la guerrea de fuego.

Yuuji Sakai es un joven estudiante que ha tenido una vida que podemos catalogar como normal, su vida transcurre sin grandes novedades siendo presa de una tediosa rutina, sin embargo eso está por cambiar muy pronto. Yuji experimentará en carne propia que la realidad no solo se limita a lo que ha visto o tocado. De la manera más cruel aprehenderá que la humanidad está llegando a su fin y que esta ni siquiera se dé cuenta de ello. Pronto formará parte de un conflicto contra EL MUNDO CARMESÍ donde su esencia como persona está por desaparecer.
Su vida rutinaria hasta el momento en que vive en carne propia lo que en verdad sucede en su mundo, el tiempo se detiene y todo se torna de un color rojo carmesí, las personas no se mueven y no sabe lo que esta sucediendo en ese preciso momento, pero Yuuji es el único que puede moverse y ver la terrible realidad, porque, es pregunta, pues porque el es un Misstes, un ser con poderes únicos en el mundo real y Carmesi.
Esto no es suficiente, ya que se hacen presentes unos seres extraños con formas indescriptibles y familiares a la vez (raro no?), en su mente solo pensaba que todo era un sueño que esto no podía estar pasando, su frenesí fue tal al momento de encontrarse con aquellos monstruos para aniquilarlo, no sin antes hacer su entrada triunfal una hermosa adolescente con ojos y cabello rojo fuego, su nombre es Shana cazadora del mundo Carmesi, su función es mantener el equilibrio entre los dos mundos.
Hasta aquí es solo una probadita del primer capítulo nada mas… si nada mas el primer capítulo y para no echarles a perder lo que sigue, véanla, es altamente recomendable y no se sentirán defraudados por la historia, el diseño de personajes y la trama en verdad tienen buen conjunto, envolviéndote durante cada episodio de los 24 que cuenta la primera temporada (hay una segunda con 24 también, una película, un especial de televisión y se rumora una nueva película y una tercera temporada).
Resaltan aspectos shojo, magical girl y un poquito de comedia romántica, pero he de decirles, soy fan de Shakugan no Shana.

EGS, una expo grandota solo para consumir

Aceptémoslo, por más que queramos considerar al EGS como un evento internación de videojuegos, mas parece una expo para comercializar varias tiendas locales y probar algunos juegos que son prontos a su lanzamiento al público. Pero dentro de lo que cabe este evento ya lleva más de 8 años realizándose, cambiando de sede a últimas fechas; el primero en verdad fue pésimo, solo de acordarme pues da pena, nadie supo de él y además ni siquiera era algo parecido a lo que vemos hoy en dicho evento, a partir del segundo todo fue creciendo y ganando respeto a nivel internacional, pero que por quererlo inflar comercialmente se ha vuelto en una fiesta llena de mujeres exuberantes, ineptas y que no sabe nada de videojuegos, bueno, solo los que andan promocionando con su imagen bonita, siendo utilizadas para llamar la atención de stands pobres en contenidos, verdad ATOMIX (bueno su reva en ipad ta chida la neta), que en vez de enfocarse en eventos relacionados a los juegos, usan a los geeks, otakus y gamers empedernidos para que vaya a su local para comparar, pedir autógrafos, probar juegos y en su mayoría observar como tarados a las edecanes que muestran vilmente su carne ante el sexo masculino y que ellos mismos las hacen un símbolo en el evento, sin tan siquiera serlo desde el principio.
Además de todo esto, lo único interesante en este evento es que ya entran en forma varias empresas desarrolladoras de juegos y consolas, tanto caseras y de PC. Lamentable que Nintendo y Sony no lo estén en el mismo lugar que Microsoft, no sé porque, parece que se pueden contagiar de roña los tres o no so que les pase. Así del mismo modo algunas luminarias desarrolladoras, pero sigamos soñando un día tener en México a Hideo Kojima, Shigeru Miyamoto o Igarashi, aunque nunca hay que decir nunca, un día dios nos bendecirá con enorme premio.
El evento además de llamar la atención a los videojugadores está ganando terreno con los casual gamers, siendo que estos últimos como su nombre lo dice no son tan fans, fans, pero que por estar de moda y ser niños Playstation o niños Xbox, piensan que al asistir a estos eventos se sienten de la elite de la industria, pero nunca analizan la misma, los conceptos de los nuevos juegos, no sabe en ciencia cierta la historia de los videojuegos o que el mejor de todos los tiempos es Super Mario Bros.3 (según su servilleta), lo único que sabe es conectar su consola con el nuevo Halo REACH a su televisor de plasma, porque según ellos se ve bien chungón, no sabiendo nada de su historia, gameplay o bugs que tiene el mismo.
En resumidas cuentas el EGS es un evento sobrevalorado y que ya ha sido subvaluado por mí mismo, porque en primera instancia lo consideraba una puerta para grandes cambios en la industria en nuestro país, pero que por asares del destino y de los mismos organizadores de Oelli, lo convirtieron en un pasillo de venta y compra de objetos, siendo que es una exposición de videojuegos, no de edecanes cabezas huecas, pero eso sí, bien buenotas, con senos enormes y traseros de fuego.

domingo, 14 de noviembre de 2010

por fin giovanni nos cumple despues de 3 largos años


es bueno saber que giovanni arevalo, editor de marvel mexico despues de tantos ruegos y mentadas en el blog de la marca local, ha decidido hacer el anuncio del proximo año, el monster edition de MAXIMUN CARNAGE, para febrero de 2011, solo queda esperar que cumpla, que no se retrase mas y que no se manchen con el precio.

NOIR, doncellas que controlan la muerte

La historia de Noir gira en torno a una sociedad secreta llamada “Los Soldats”. Al principio nada se sabe de esta organización, pero cuando Mireille y Kirika (hermosas protagonistas con un oscuro pasado) se encuentran e integran juntas la NOIR los “Soldats” aparecen. Las dos asesinas trabajan muy bien juntas, pero conforme va avanzando la historia, el misterio de los soldats se hace mas predominante, ¿Quiénes son y cuál es su relación con ellas? ¿Por qué andan con la orden de exterminarlas?

Hacia mitad de la serie se unirá al grupo una misteriosa asesina perteneciente a la organización que, sin revelar prácticamente nada sobre la misma, tendrá una curiosa relación con ellas, ya que es posible que envíe hombres contra ellas, o que las ayude en alguna situación especial.

Chloe, la tercera asesina, es terriblemente eficaz, tanto como Kirika. Es un autentico ángel exterminador, que no da a sus víctimas la mas mínima posibilidad de escape, aunque en determinados casos es capaz de dar una muerte limpia y honorable. Solo actúa bajo las órdenes de una misteriosa mujer llamada Artena y, aunque ella sabe en realidad todo lo relacionado con el pasado de las dos, no revelará más que lo justo para ir reconstruyendo el tapiz del pasado.
El diseño de personajes es muy bueno y la calidad de la serie está al nivel de una película, aunque usa muchos colores opacos y muy oscuros, pero son idóneos para la temática que se maneja en el anime. La música de fondo es excelente, si les gusta lo clásico y emocional, si no les grada, pues no compren el OST. El misterio de cada personaje es una de las máximas atracciones del anime, todos tienen un secreto y oscuro pasado, que de alguna manera los conecta entre ellos.

Quien sabe cómo se vaya a terminar esta historia (bueno yo si se, pero no les diré el final para que puedan conseguirla y juzgarla mejor). No es precisamente una serie nueva, de hecho, el primer DVD salió a la venta en Japón en junio de 2001 (ya llovió) y la serie es muy conocida entre los aficionados porque es muy buena. Cuenta con muchos de los ingredientes necesarios para hacer de ella una serie de referencia en cuanto a un trabajo bien logrado. Tanto en diseño como en guion, música, desarrollo….

A pesar de que Noir es una historia de asesinas, que hay muertos en gran cantidad en cada uno de sus episodios, se ha prescindido premeditamente de la cacería, y hay muy poca sangre, por no decir que prácticamente nada. Muchos dirán, que sólo escribo para mencionar que cada serie que veo es muy buena, pero en cierta manera, es verdad, ya que solo consigo lo que me agrada, pero en lo personal esta serie además de ser buena, tiene sus errores, la temática no me agrada demasiado y el desarrollo de la trama es demasiado lento, siendo 26 episodios la que lo conforma.

Ver anime por TV de paga, verlo por internet o comprarla en pirata

Es lamentable ver que actualmente la industria no solo de la tv y el cine se ven afectada por la piratería, vemos también que los videojuegos y el anime por igual está sufriendo el mal que siempre nos aqueja a las personas que no tenemos los suficientes recursos para subsidiar nuestras más grandes aficiones.

Desde hace varios años, casi una década que el anime tuvo un repunte a nivel mundial para poder vender y comprar esta forma de entretenimiento, y que con el pasar de los años la tecnología nos ha brindado nuevas formas para poder percibir este nuevo arte. Primero fue el uso del DVD como medio de almacenamiento y de igual modo para poder vender con practicidad las series que se emitían o se producirían en un futuro cercano.

El internet es una fuente inmensa de información que viaja a grandes velocidades y que puede ser consultada por cualquier usuario del mundo, mientras tenga una computadora y un cable que lo conecta a la red de redes, gracias a esto podemos aparte de conocer, ver imágenes, escuchar música nueva y ver videos de lo que sea por medio esta.

Estas dos nuevas formas de transmitir el anime a parte de verter su esencia en todo el mundo, han acarreado problemas, con el DVD las películas y series de anime se vieron con una infinidad de copias piratas en varios hogares, pero que al final de cuentas lo único que hacían es que afectaban la industria del cine y televisión, arruinando a televisoras y productoras de cine, ocasionando que desaparecieran y que también no se realizaran nuevos proyectos.

Ahora el internet con el famosos “youtube”, torrent y hosting ha provocado algo mas y que ha afectado en mayor medida todo lo anterior, al ser de alguna forma el internet gratuito, el usuario es capaz de descargar y ver libremente cualquier serie de anime por el monitor de su computadora, que esta además de provocar bajas ventas de anime en forma física, los bajos índices de ratings en tv de cadenas televisoras, hacen que nos pongamos a repensar nuestro actuar con estas dos diferentes formas de ver el anime en nuestro país.

Varias personas se han dado cuenta de estos problemas y han entrado al quite para poderlos evitar o aminorar de alguna forma, es cuando cadenas de televisión abierta y de paga deciden programar anime en sus barrar de entrenamiento, pero que en verdad no han surtido el efecto que muchos pensaron, tal vez por la falta de anime nuevo y sin censura.

En lo particular puedo decir que al igual que muchos de nosotros hacemos (que nos hacemos pendejos, alguna vez hemos comprado anime pirata o visto caricaturas japonesas por internet), peor que si tengo la oportunidad de compara algo original o ver al en televisión nacional lo hago, el chiste de esto es analizar y reflexionar que el anime además de ser una moda para algunos, para nosotros es considerado una forma más de arte que expresa características culturales de una sociedad ajena a la nuestra y que por nuestra afición haríamos lo que fuera, hasta conseguir DVD CLON con los nuevos episodios de Naruto Shippuden o Bleach.

domingo, 31 de octubre de 2010

Dia de Muertos, una festividad sobrevalorada por el capitalismo


2 de Noviembre, festividad nacional u otra forma mas para bajarnos nuestra lana inutilmente. Si, esta festividad mas que ser una celebracion para nuestros difuntos, segun las culturas prehispanicas, se ha transformado en una forma burda de gastar dinero.
A partirl de finales de los 80`s principios de los 90`s nuestra cultura ha adoptado una festiidad capitalista y busguesa, demostrando la falsedad de nuestras tradiciones mexicanas. Vemos actulamente que las escuelas de nuestro pais los dias 31 de octubre y 1-2 de noviembre realizan diversos eventos relacionados con el "HALLOWEN", desfiles de disfraces, fiestas, festivales de cine de terror, etc. Djando de lado las tradicionales calaveritas para los amigos, maestros o personas allegadas, tambien no se monta la tradicional ofrenda para los difuntos, ya sean familiares o personas importantes que ya no estan con nosotros.
A parte de sto, los dias mencionados se convierten en un frenesi por la compra y enta de articulos refernetes a la festividad gringa. Vemos puestos con venta de disfraces y objetos alusivos al terror, bomas, pesadas y un sinfin de objetos sin chistes.
Es una forma mas de manipulacion mediatica por el capitalismo desenfrenado de la poblacion, que quiere comercializar todo lo que se pueda, drisfraces, dulces y parafernalia relacionada a la muerte.
Pero que por razones ajenas a nosotros siempre gastamos pesos y pesos en la decoracion naranja con negro, disfraces y comida para la fiesta de disfraces.
No hay que hacernos pendejos, el Hallowen es para los gabachos, aqui estamos en Mexico y no nos debe importar lo de afuera. Vayamos a los pantenoes, montemos ofrendas tradicionales y recordemos que la vida es un momento que podemos disfrutar, pero que del otro lado nos espera un mundo diferente con una ision muy distitna de lo que ahora nosotros persivimos.

sábado, 9 de octubre de 2010

los 20 mejores juegos segun la revista famitsu

Top 20 de los mejores de la historia, según Famitsu

* 01. Monster Hunter Freedom Unite (PSP)
* 02. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (DS)
* 03. Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360)
* 04. Final Fantasy X (PS2)
* 05. Shin Megami Tensei: Persona 4 (PS2)
* 06. Final Fantasy VII (PS1)
* 07. Tales of Vesperia (PS3, Xbox 360)
* 08. Xenogears (PS)
* 09. Monster Hunter Tri (Wii)
* 10. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
* 11. Machi (Saturn)
* 12. Yakuza 4 (PS3)
* 13. Tales of the Abyss (PS2)
* 14. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (PS2)
* 15. Okami (PS2, Wii)
* 16. Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360)
* 17. Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP)
* 18. Tales of Graces (Wii)
* 19. New Super Mario Bros. Wii (Wii)

* 20. Tactics Ogre: Let Us Cling Together (SNES, PS1, PSP)

sábado, 2 de octubre de 2010

team unicorn, estamos enamorados de todas ustedes

ALGO NUEVO CON ¿DREAMCAST 2?


¿Alguno de ustedes extraña cuando Sega era uno de los jugadores más importantes en el mercado de hardware? Al menos el original creador de Sonic the Hedgehog, Yuji Naka, así lo hace.

En un evento de Londres para promocionar el lanzamiento europeo de Ivy the Kiwi, Naka dijo que espera colaborar algún día con una de las tres grandes compañías de hoy en día para la creación de una nueva consola. “Espero trabajar en el Dreamcast 2. Extraño los viejos días cuando estaba profundamente involucrado en la creación de hardware en Sega. Estuve involucrado en la mayoría de las consolas y controles que Sega lanzó”, dijo Naka.

“Sería ideal si pudiera convertirme en una especie de asesor que trabaja con los fabricantes de plataformas en el futuro. Creo que si trabajo realmente bien con ellos sería algo bueno para todos, ya que podría crear nuevos juegos”, añadió.

“Si Ivy the Kiwi vende muy bien en Europa entonces creo que podría hacer el Dreamcast 2”, dijo Naka riendo. “Por supuesto, el Dreamcast fue mi bebé en Sega y quiero seguir haciendo buenos juegos para el mercado europeo y espero que algún día se me dé la oportunidad de trabajar en el Dreamcast 2”, concluyó.

¿A ustedes qué tal les parece esto? ¿Les gustaría ver un segundo Dreamcast o prefieren que Sega siga creando juegos para todas las consolas?

mala noticia para los fans de GEARS OF WAR


¡Lamentablemente la última batalla de Marcus Fenix y el escuadrón Delta tendrá que esperar un par de meses más! Microsoft y Epic Games deciden mover la fecha de lanzamiento de Gears of War 3 argumentado que será el lanzamiento más grande del 2011 y merece ser el título que lleve la bandera en la temporada de vacaciones.

¡Sierras eléctricas!

Originalmente con fecha de salida el 5 de Abril del próximo año, Microsoft básicamente elige su próximo gran título de la temporada. ¿Lo positivo de todo esto? Epic Games tendrá un par de meses más para pulir el juego.

Un represéntate de Microsoft comento:

“Los equipos de Microsoft Games Studios y Epic Games han hecho un buen trabajo hasta ahora en la preparación del título para la Primavera del 2011, pero hemos elegido mover el lanzamiento de Gears of War 3 hasta el Otoño del 2011 para convertirlo en el titulo más importante de la temporada de vacaciones”

¿Cómo la ven amigos? Tendremos que aguantarnos casi un año más…

porfin MEGAMAN LEGENDS 3


Después de 10 años de sequía los fans de Mega Man Legends podemos festejar que habrá una nueva entrega para el Nintendo 3DS.

Como bien saben los títulos de la serie Legends son muy diferentes a lo que estamos acostumbrados, en ellas se cuenta la historia de Mega Man Volnutt con un gameplay mucho más parecido a la serie de Zelda.

Existen tres títulos de la serie que salieron en Playstation: Mega man Legends, The Misadventures of Tron Bonne y Mega man Legends 2.

El primero llegó tambien al Nintendo 64 con el nombre Mega man 64 y más tarde a Windows.

También en el país del sol naciente llegaron Mega man Legends 1 y 2 para el PSP, pero no fueron lanzados de este lado del charco.

No hay mucha información al respecto pero tal y como Inafune dijo hace unos dias en una entrevista, Mega Man Legends 3 es una realidad, al parecer habrá más información en la Comic-Con de Nueva York el próximo mes, así que les dejo el único arte y video que ha sido mostrado del juego, este último consta de la presentación del título a cargo de Inafune.

Consola virtual en el 3DS


Sin duda una de las noticias más grandes que se dieron a conocer el día de hoy durante el evento especial de Nintendo en Japón sobre el Nintendo 3DS, es que dicho dispositivo contará con una Consola Virtual al más puro estilo de la encontrada en el Wii.

En esta Consola Virtual veremos títulos clásicos del primero GameBoy, así como de GameBoy Advance, algo que se pidió mucho en el DS y DSi y finalmente se ha complacido a los fans. Además de este servicio, y tal como se había mostrado en el E3, Nintendo ofrecerá versiones en 3D de clásicos como Xevious para este dispositivo. Estaremos al pendiente de todos los detalles que vayan saliendo al respecto.

por fin ya hay fecha y precio del nuevo NINTENDO 3DS


Tal como lo había prometido Nintendo hace un par de meses, hoy 29 de Septiembre dio a conocer la fecha oficial de salida para su nueva consola portátil, el Nintendo 3DS. Consola que fuera muy bien recibida durante el pasado e3 y de la cual se han generado grandes expectativas por todo lo que significa como tecnología e innovación de la compañía nuevamente. Los detalles a continuación.

El evento tuvo lugar en el centro de convenciones Makuhari Messe, mismo lugar donde se llevó a cabo la conferencia de Microsoft en la útlima edición del TGS. Fue el propio Satoru Iwata, presidente de Nintendo quien estando en el escenario, reveló que será el próximo 26 de Febrero del 2011 cuando la consola será lanzada al mercado, en primera instancia para Japón y posteriormente llegará a América y Europa en el mes de Marzo, aún no hay precios para esta regiones. Los colores disponibles serán Aqua Blue y Cosmo Black.

El precio del 3DS será de $25000 yenes, que en pesos mexicanos equivale a $3,728.00. El 3DS contará con una tarjeta SD de 2GB de capacidad ya incluida, tendrá multifuncionalidad y se podrá crear nuestro Mii gracias a la cámara con la que cuenta el dispositivo.

Ahí lo tienen, fecha, colores y precio, ¿qué opina acerca de esto?. Después de todo se cumplen los pronósticos del staff. Abajo está la imagen de los colores antes mencionados.

sábado, 25 de septiembre de 2010

Empezaron con unas tarjetitas insignificantes, ahora es todo un gigante en la industria de los videojuegos


Ayer fue el cumpleaños de Nintendo, una de las compañías más longevas y fructíferas del sector, por no decir la que más, cumple 121 años y desde VidaExtra les mandamos nuestras más sinceras felicitaciones.

Fue en 1889 cuando Fusajiro Yamauchi fundó en Kyoto una compañía dedicada a la creación y comercialización de cartas. Japón tuvo las primeras cartas plastificadas gracias a Nintendo y, tras un acuerdo con Disney que les permitía usar a sus personajes, las ventas de la compañía subieron como la espuma.

Por fin el ZUNE MARKET PLACE en xbox live


Una de las funciones para Xbox Live que hemos estado pidiendo a gritos por mucho tiempo, es la posibilidad de rentar películas desde nuestro Xbox 360 y parece que por fin se hará realidad, ya que en los próximos meses, México será el primer país de Latinoamérica en que, gracias a Zune Marketplace, podremos rentar películas para verlas ya sea en nuestra consola Xbox 360, PC o Windows Phone 7.


El catalogo inicial ofrecerá éxitos de taquilla de Hollywood de los principales estudios así como películas de culto clásicas y títulos independientes. Por supuestos, el catalogó crecerá de manera constante.

Ahora, aquí viene lo interesante, y es en referencia a los tamaños de los videos. Para los shows de televisión, éstos ocuparán alrededor de 550 MB con una duración de 48 minutos y una resolución estándar, mientras que las películas ocuparán alrededor de 5 GB con una duración promedio de dos horas y en alta definición. Como es lógico, el tiempo de descarga dependerá del ancho de banda de cada usuario.

Algo muy cool que también se anunció, es que con Kinect podremos controlar nuestra librería de películas y música ya sea con nuestra voz o con el movimiento de nuestra mano.

¿Cómo ven? Es bueno escuchar que por fin Microsoft está escuchando las peticiones de nosotros los usuarios para que este tipo de servicios, los cuales en Estados Unidos y en otras partes del mundo han resultado ser bastante exitoso, lleguen a nuestro país.

nos dejaron mas tiempo para ahorrar para el juego


Malas noticias para todos los fans de Media Molecule, ya que el estudio anunció esta mañana, que ha retrasado su esperadisimo juego, LittleBigPlanet 2, el cual estaba programado para salir originalmente en Noviembre de este año.


Será hasta Enero del 2011 cuando veamos este título en las tiendas. Escribiendo en el sitio oficial del juego, el equipo de desarrollo expresó decepción, pero considera que el tiempo extra es necesario para entregar la experiencia que los fans y la comunidad merecen:

“Todos hemos estado trabajando como ninjas espaciales y ya casi estamos allí, pero porque amamos lo que hemos hecho y a nuestros pequeños amigos sack, no podíamos dejar que todos ustedes se reunieran hasta saber que les estamos dando la mejor experiencia imaginable”.

Considerando la complejidad vista en algunos tipos de juego y niveles en la beta de LittleBigPlanet 2 hasta ahora, los fans pueden darse una idea de las experiencias tan increíbles que ofrecerá este título.

Sac Boy en pur 3D


Ha habido un montón de versiones Sackboy de otros personajes en LittleBigPlanet, pero ahora el Sackboy original hace un cameo en otro juego, me refiero al título de Atlus, 3D Dot Game Heroes.


Una nueva actualización para el juego añade 50 héroes creados por fans y personas del equipo de desarrollo, la habilidad de cargar con más espadas en el modo New Game+ y otros arreglos. Pero por supuesto, lo más destacado es Sackboy, quien llega por parte de Sony y Media Molecule.

Los héroes creados por fans fueron elegidos por Atlus desde el sitio Hall of Heroes. Si quieres verlos, es necesario que actualices el juego. De cualquier forma aquí les dejo algunas imágenes de esta nueva actualización:

sábado, 18 de septiembre de 2010

FELICIDADES MARIO BROS. Y QUE SEAN MUCHOS MAS

asi es, el plomero mas famoso del mundo cumple 25 años de edad en la industria de los videojuegos. FELICIDADES MARIO BROS. por hacer mis tardes mas emocionantes que otra cosa. Ojola sean uno cien años mas. GRACIAS NINTENDO tambien por lograr el sueño de todo videojuegador, satisfaccion por videojuegar cada vez que prendo mi consola.

UN SUPERMARIO ALL STARS EN NUESTRO WII

Después de revelar el Super Mario Collection Special Pack en su calendario de lanzamientos, Nintendo de Japón oficialmente anunció hoy el juego y abrió un sitio oficial del mismo.
Como ya se especulaba, el pack incluye un port de Super Mario All-Stars, un instructivo sobre la historia de la serie de Mario y un CD, el cual contiene la música de la franquicia, la cual va desde el original Super Mario Bros de NES hasta el más reciente Super Mario Galaxy 2.
Super Mario Collection será lanzado en Japón el 21 de Octubre por 2,500 yenes (30 dólares) Aún no se ha dicho nada si saldrá también en América, aunque lo más probable es que sí debido al gran éxito de la serie en este lado del charco. Aquí un video de la colección:

Qué poca activision, en verdad era necesario esto


Sabemos que Activision es una de esas compañías que saben cómo exprimir nuestros bolsillos hasta dejarlos vacios, y el día de hoy anunció que el soporte para servidores dedicados del próximo Call of Duty: Black Ops tendrá un cierto costo.
Parece que Activision y Treyarch han firmado un acuerdo con GameServers, lo cual significa que si quieres correr un servidor dedicado en el juego, tendrás que rentar uno a través de este servicio. En cuanto a los precios, pueden hacer click aquí para checar las diferentes ofertas.

¿OTRA PELICULA DE RESIDENT EVIL? Aaahhh pero en animación, uuffff que cerca


Capcom anunció hoy la coproducción de Resident Evil: Damnation, la secuela de la película completamente animada por computadora, Resident Evil: Degeneration, la cual esta basada en la serie de videojuegos de Resident Evil.

¿nuevo devil may cry?



Un nuevo Devil May Cry ha sido anunciado durante la conferencia de Capcom en TGS 2010, casi como se esperaba el título está siendo desarrollado por Ninja Theory, creadores de Heavenly Sword y Enslaved, más lleva por título las previamente registradas siglas DMC solamente, y no el número “5″ que muchos anhelaban.
A juzgar por la apariencia de Dante, quien aparecerá en este juego como personaje principal (hasta ahora), tal vez se trate de una precuela a anteriores títulos ya que luce mucho más joven. Las imágenes presentadas lo muestran en una especie de instituto mental donde una voz pregunta repetidamente por su identidad hasta que el “héroe rebelde” se revela a la voz de “mi nombre es Dante”.
Aún es muy pronto para hablar sobre cualquier aproximación a una fecha de salida para este juego pero para todos los fans ahí afuera, Devil May Cry estará de regreso y ya es oficial.
¿Se lo esperaban?, seguro, pero y ahora ¿Qué esperar?

LA SECUELA DE REZ TIENE ALGO MAS QUE DECIRNOS


Durante el Keynote de Microsoft hace unos instantes Tetsuya Mizuguchi mostró un nuevo trailer de Child of Eden y reveló algunos detalles del lanzamiento del juego.
Desgraciadamente el juego no saldrá al mismo tiempo que Kinect, pero el fact sheet del juego dice que el saldrá en el primer cuarto del 2011.
Esta secuela espiritual de REZ puede ser controlada con Kinect o con un control normal.
Con controles simples y naturales diseñados tanto para el control normal como para el próximo a salir Kinect, este último añade una dimensión extra a la experiencia, lo cual hace que realmente te metas al juego, sin barreras físicas entre el juego y tu, podrás usar tu cuerpo para mover la cámara y las dos manos para hacer lock-on a los enemigos y disparar, en fin una experiencia extra sensorial nueva en un shooter.

¿Qué Paso halo REACH?


Varias fuentes han reportado que Halo: Reach ha sido plagado con un error de lectura de disco. Parece que algunos usuarios son recibidos por su nuevo juego con un error de lectura de disco o bien con una pantalla congelada al insertar el disco en la consola.
Aparentemente, instalar el juego en el disco duro de la consola no se hace cargo del problema. De acuerdo con lo que los usuarios reportan en los foros de Bungie, el problema parece estar relacionado con el hardware, ya que un mismo disco no puede ser leído en una consola pero sí en otras.

YO LO QUERIA PARA MI XBOX 360 O MI PS3


Al parecer todos los rumores resultaron ser verdad. Sega anunció oficialmente que se encuentra desarrollando Phantasy Star Online 2 ¿la mala noticia? Que será un juego exclusivo de PC.

¿Qué CHIDO, una reediciones de MURAMASA y ODINSPHERE?, lo serán o es una tomada de pelo


De acuerdo a algunas fuentes de 1UP en Japón, dos de los juegos de Vanillaware, Muramasa: The Demon Blade y Odin Sphere, están siendo rediseñados en alta definición. El reporte también propone que los relanzamientos serán para Xbox Live Arcade y PSN.
Adicionalmente, ambos juegos ahora están listados en la OFLC, encargada de la clasificación de juegos en Australia, como multiplataforma y como sabemos, ambos juegos sólo llegaron a una consola cuando salieron a la venta: Odin Sphere en el PS2 y Muramasa en el Wii.
Sin duda estas dos evidencias son suficientes para creer que esto llegará a pasar. Seguro que esta noticia le alegrará a muchos fans.

YEEEEEAAAAHHHHH, ICO Y SHADOW OF COLLOSUS EN HD PARA PS3, pero ¿para cuando?


Tío, osea, si no tienes HD estás totalmente out de la muerte. ¿Cómo puedes vivir así, con tantos píxels y con tan poca definición? Qué horror mortal, tía, con esos dientes de sierra podría cortar un árbol. Nos guste o no, a nosotros, seres cavernarios que degustan de una buena consola de vieja generación y siguen disfrutando con los antiguos juegos en los que el pixel era sinónimo de valentía y pundonor, nos están convenciendo poco a poco de que el paso a la alta definición es necesario. Y lo hacen tocándonos la fibra sensible, relanzando auténticos juegazos con un lavado de cara ejemplar y viéndose mejor de lo que nunca lo habían hecho.
De momento en Sony están ocupándose de volver a distribuir títulos de PS2 en packs temáticos aprovechando el momento de popularidad que viven algunas franquicias. Vamos, que lo que hicieron con ‘God of War’; salió bien y van a volver a repetirlo. Esta vez parece ser que será con los juegos del Team ICO y es que a falta de una confirmación oficial ya empiezan a ser listados en algunas tiendas tan importantes como Walmart. ¿Qué me decís de un pack con ‘ICO’ y ‘Shadow of the Colossus’ en HD? No se lo que me contestaréis pero yo os adelanto que me lanzo a por ese pack ‘Team ICO Collection’ sin dudarlo.

NINTENDO 3DS PARA NOVIEMBRE, creo que es posible pero para JAPON ¿NO?


Yo creo que si ahora elaborásemos una encuesta entre todos vosotros preguntando por la consola que esperáis con más anhelo ganaría Nintendo 3DS. Y ganaría, además, por goleada clara sobre PSP2 y demás inventos que están por llegar.
No es para menos. La sucesora de Nintendo DS ha despertado envidia y admiración a partes iguales desde el primer momento en el que fue mostrada al público. El aumento de potencia gráfica, los giroscopios y no nos engañemos, esa pantalla superior capaz de mostrar efectos 3D sin necesidad de gafas, enamoraron al público presente en el E3 y encendieron las señales de alarma entre la competencia. Eso sí, la compañía de la Gran N todavía se guarda un secreto, la fecha de lanzamiento del nuevo hardware. O mejor dicho, se guardaba ya que un empleado despistado puede haberla liado parda en su twitter. Benditas redes sociales, no me cansaré de repetirlo.

NOOOOO, Valkiria Chronicles 3 confirmado pero para PSP


Algo intuíamos el pasado mes de agosto, ya que SEGA había registrado un dominio con el nombre de “valkyria3”, y pese a no dar el comunicado todavía en el Tokyo Game Show, ya sabemos que es una completa realidad. ‘Valkyria Chronicles 3’ existe, y contra todo pronóstico, la portátil de Sony volverá a repetir para acojer en su seno esta nueva entrega.
Cronológicamente ‘Valkyria Chronicles 3’ estará situado en el mismo año que la primera entrega, pero no formaremos parte del mismo grupo de personajes, sino de otros que se hacen llamar, literalmente, “los sin nombre” (nameless). De momento sabemos tres de los que forman parte de este grupo, y son, de izquierda a derecha (mirando la imagen superior): Reira, Kurt e Imuka. Cada uno con su propio motivo personal para embarcarse en esta batalla.
‘Valkyria Chronicles 3’ tiene prevista su salida el 27 de enero del próximo año en Japón. Hablar de una fecha para Europa, cuando aún está su secuela muy reciente es una osadía, así que paciencia, que todo llegará.

NINJA GAIDEN 3 SIN ITAGAKI


Continuamos con noticias sobre el Tokyo Game Show, y continuamos con sorpresas. Cuando aún no nos hemos repuesto del nuevo look de Dante, van los del estudio Tecmo Koei y confirman que efectivamente están trabajando en ‘Ninja Gaiden 3’. Aunque poca información han soltado al respecto. Ni siquiera se han mojado (todavía) sobre si será multiplataforma o no. Una cosa es segura, Itagaki no estará.
Alegría de unos, decepción para otros, el caso es que la saga continúa, y ‘Ninja Gaiden 3’ será más oscuro y sangriento que los anteriores (¿más todavía?). Veremos a un Ryu Hayabusa más humano, mostrando incluso su cara, que tendrá que lidiar contra una oscuridad que reside en su interior. Aunque ésta nos reportará habilidades poderosas, eso sí.

Brain Training' llega a Xbox 360 de la mano de Kinect. Vídeos


Pocos podíamos llegar a imaginar el alcance social que tendría una consola que en sus primeros anuncios mostraba a la tripulación de un avión vomitándose unos encima de los otros o cómo un chaval le devolvía su deposición a un perro justo después de haberla pisado. Por si no lo sabéis estoy hablando de Nintendo DS, una consola que no tardó en cambiar su orientación al ver el éxito y la apertura de puertas de mercado que la franquicia ‘Brain Training’ traía consigo.
Luego llegó Wii, el éxito se disparó hasta cotas impensables hace unos años y ahora las demás compañías no dudan en subirse al carro. Porque sí, no olvidemos que tanto Kinect como PlayStation Move han sido creados para arañar cuota de mercado a una Wii en horas bajas, y la prueba de ello es que el famoso Dr. Kawashima, que dio vida a la franquicia ‘Brain Training’, llega ahora a Xbox 360 de la mano de Namco Bandai y las promesas de Kinect para presentarnos ‘New Brain Training: Where You Answer With Your Body’.

sábado, 11 de septiembre de 2010

Final Crisis por fin en Mexico


Durante la semana se ha publicado el nuevo tomo de editorial vid, el cual es de inmejorable calidad, aunque su precio es excesivo, podriamos decir que bien valdria la pena adquirirlo porque nunca sabemos cuando podremos conseguirlo en nuestro idioma de nueva cuenta.
La portada es hermosa, tan limpia que no puede uno quejarse de su diseño, tanto externo como interno, la historia es buena, una crisis mas en DC pero quien sabe que pase ahora, ahora a esperar los rumores que COUNTDOWN y BLACKESTNIGHT, gracias Vid pero ponte las pilas.

Felicidades a la quinciañera, toquenle el bals con chambelanes


¡Qué rápido pasa el tiempo! Pareciera que apenas fue ayer cuando compré mi PlayStation, no era la versión waflera, sino la slim. Fueron horas y horas las que pasé frente a la televisión gracias a ese aparato, pero no me arrepiento, fue una buena época. Ahora la consola cumple 15 años y Sony nos trae una línea del tiempo para recordar algunos acontecimientos importantes en la historia del PlayStation.

Sony prepara a México para Move.


Sony con todo para el lanzamiento de Playstation Move.

Ya sólo faltan unos días para que Move y su gama de accesorios y opciones lleguen a las tiendas mexicanas y la compañía nos recuerda que con este dispositivo tendremos el mejor controlador por movimiento y el más preciso para entretener a chicos y grandes, ellos y ellas, “casuales o hardcore”.


En un reciente comunicado de prensa SONY nos prepara para lo que resta del año en cuestiones de experiencias de juego distintas con todo tipo de títulos para todas las audiencias. Con más de 36 desarrolladores y publishers apoyándolos, y juegos como Eye Pet, Sports Champions, Start The Party y KungFu Rider, entre otros, la era de Move está por iniciar:

“Además de disfrutar de películas con la más alta definición disponible en el mercado gracias al Blu-Ray, navegar por Internet o la amplia capacidad de su disco duro para almacenar fotos, video, películas y juegos; PlayStation 3 llevará el juego a otro nivel a través de PlayStation Move, que ofrecerá una experiencia de juego fácil, intuitiva y la más precisa del mundo, ideal no sólo para toda la familia, sino también para aquellos aficionados a los videojuegos.

Con PlayStation Move podrás sentirte parte del juego. Su precisión ultra sensorial te permitirá controlar más fácilmente a los personajes. Con títulos creativos para grandes y pequeños, esta nueva plataforma cambiará tu modo de jugar, podrás golpear pelotas, disparar flechas, defenderte de gladiadores o convertirte en el mejor boxeador del mundo…”

Playstation Move estará disponible en nuestro país este 19 de Septiembre y te recordamos los paquetes en los que vendrá:

* El Bundle que incluye la consola PS3 de 160GB, 1 Control de Movimiento, 1 cámara PlayStation Eye y una copia de Sports Champion por $7,499.
* El Bundle con 1 Control de Movimiento, 1 cámara PlayStation Eye, 1 videojuego Sports Champion a un precio de $1,899.

O bien adquiriendo cada periférico por separado:

* El control PlayStation Move tendrá un costo de $899
* El control de navegación PlayStation por $599.
* La cámara PlayStation Eye estará disponible a un precio de $599

Los derechos de la saga 'Duke Nukem' han sido adquiridos por Gearbox


Ha sido la noticia del mes, o puede que incluso del año. A quien lleve menos años en esto de los videojuegos se le puede hacer extraño tanto revuelo en torno a ‘Duke Nukem Forever’, pero para quienes disfrutamos tanto en su momento con el título de 3D Realms, es un auténtico bombazo que el proyecto vuelta a estar en marcha. Que un estudio de valía demostrada como Gearbox tomara la iniciativa para su desarrollo aún hace más agradable el regreso.

Pero si pensabais que los creadores de ‘Borderlands’ iban a estar simplemente de paso por la saga de Duke, atentos porque el estudio ha anunciado mediante una nota de prensa que han adquirido todos los derechos de la franquicia ‘Duke Nukem’, tras llegar a un acuerdo con sus antiguos propietarios. Eso quiere decir que Gearbox tendrá el control no sólo de la próxima entrega, sino de todo el futuro de la saga. Ahora falta que lo sepan administrar.

Así pues, después de un desarrollo que ha parecido eterno y que ha venido salpicado por multitud de puntos negros, parece que esta vez es la definitiva. Yo ya no sé si esto es una cuestión de orgullo profesional o de cabezonería, pero todo apunta a que por fin 2011 será el año de ‘Duke Nukem Forever’. ¿Esperamos a que esté en las tiendas para creerlo o hacemos un acto de fe?

'Dead or Alive: Dimensions'. Primeras imágenes del debut de la saga en la 3DS de Nintendo


Ya tenemos las primeras imágenes del ‘Dead or Alive: Dimensions’ que saldrá para la 3DS de Nintendo, y tan solo hay una palabra para describirlo: impresionante. No parece que sea para una portátil, aunque ciertamente llevamos unos años en los que hay que acostumbrarse a estas cosas, que ya en PSP se han visto títulos con una calidad gráfica muy alta. E incluso hasta en los móviles de última generación. Hay que irse acostumbrando a los tiempos que corren.

Todavía sin fecha de salida (y aún teniéndola, saldrá primero en Japón), sabemos ya de ‘Dead or Alive: Dimensions’ que Team Ninja está detrás de su desarrollo, y que de momento están confirmados cuatro luchadores. A saber: Kasumi, Ayane, Hayate y Raidou. A buen seguro que llegarán más, pero mientras tanto veamos instantáneas con estos cuatro.

Nintendo registra un logo especial para conmemorar el 25 aniversario de 'Super Mario'


¡Cómo pasa el tiempo! Parece que fue ayer y el bueno de ‘Super Mario’ ya tiene 25 años. Bueno, todavía no, aún le quedan unos meses. Pero en Nintendo tienen claro que el popular fontanero se merece lo mejor y por eso están preparando algo para celebrarlo. Y es que tener a un tío con aspecto bonachón que no se queja por nada y está dispuesto a practicar todo tipo de deportes y actividades cuando Miyamoto se lo ordena con un chasquido de sus dedos, es un tesoro.

De ahí se entiende lo que ha descubierto Siliconera esta misma mañana. Parece ser que la empresa japonesa ha registrado una nueva marca que lleva como propósito conmemorar el veinticinco aniversario del fontanero más famoso de todos los tiempos. Para ello han diseñado un logotipo nuevo con una representación pixelizada de Mario, tal y como se veía en los primeros juegos.

sábado, 4 de septiembre de 2010

Acclaim Games cierra sus puertas, ADIOS DOBLE DRAGON


La compañía publicadora de videojuegos, Acclaim Games, ha cerrado las puertas de sus juegos en línea y parece que se encuentra ya fuera del negocio. El sitio web de la compañía dice que “todos los juegos de Acclaim Games no estarán más en servicio” y esboza las maneras de que sus antiguos clientes puedan obtener reembolsos.
Acclaim Games nació de las cenizas de Acclaim Entertainment, una compañía publicadora de Nueva York muy bien conocida que operó desde 1987 hasta que fue obligada a declararse en bancarrota en el 2004.
Las dos compañías tenían poco en común aparte del nombre y logo, los juegos de Acclaim Entertainment y las propiedades intelectuales, fueron adquiridos por otras empresas, con la mayoría de ellos ahora en manos de Throwback Entertainment.
Acclaim Games fue adquirida por la desarrolladora de juegos para MySpace y Facebook, Playdom a inicios de este año. El mes pasado, Playdom fue adquirida por Disney.