domingo, 27 de diciembre de 2009

Las comunidades en internet


¿Qué son estos sitios no muy actuales, donde nosotros podemos encontrar millones de personas con gustos e intereses similares?
Bueno para mi perspectiva es una forma en la que los jóvenes en la actualidad buscan como un medio de expresión y encuentro social, para poder desenvolverse como ellos desean a través de la tecnología del internet.
Son varios los sitios donde podemos nosotros registrarnos y conocer a todo tipo de gente del mundo, desde nuestro vecino, hermano, primo, amigo, novia, maestro o querido, con el fin de entablar una “conversación digital”, la cual se basa en la consecución de signos gráficos generados por la computadora, perdiendo la esencia de un dialogo real, cara a cara con aquella persona que deseemos manifestarle nuestras ideas o preferencias por nuestras películas favoritas, programas de televisión o grupos musicales.
¿Por qué habremos optado por esta nueva forma de socialización? Donde la cual se enfoca en la mecanización de los procesos de interacción social del ser humano.
He de quejarme también, por qué será que nada más agregamos a aquellas personas que se nos hacen atractivas por la computadora; no lo nieguen, desde que se ha utilizado el chat y el “Messenger” hemos optado por la unión sentimental desde la “chompu”, preguntándole su estado civil o alguna imagen que nos muestre sus carnes y ver si se le merece (ustedes me entienden no?)
La socialización por computadora es buena, nos hace ser menos tímidos con los demás, pero no será mejor aplicarlo con personas físicas, que estén a nuestro lado.
La comunicación actual no se lleva a cabo mediante el dialogo verbal, mejor dicho es persona-computadora-persona, demostrando que la tecnología está dominando los espacios que por ende eran desempeñados por el ser humano común.
A manera de burla hacia mi mismo, esto es una forma de reflexionar el uso de aquellos sitios de comunidad virtual, que se han convertido en nuestro nuevo hogar.Para quienes quieran seguir en este vicio, pueden encontrarme en el hi5 como WERO CASTILLO, tengo amigos y amigas (de buen ver) que pueden ser de su interés, pero creo que la columna mas pareció una forma de hacer que ustedes lectores, puedan visitar mi perfil y aumentar mi contador de visitas, el cual es muy bajo, si no es que deplorable.
Las comunidades virtuales son nuestro nuevo habitad, un lugar seguro que no puede afectar nuestra autoestima o nuestro físico, así que decidan o no unirse a ese lado oscuro de la fuerza.

Mi historia como videojugador, TO BE CONTINUED


No es tan interesante, pero si muy sentimental, comienza la navidad de 1992, santaclaus el 25 de Diciembre deja debajo del árbol de navidad una enorme caja, mi hermano y yo nos preguntábamos que podría ser, la emoción nos invadió y comenzamos a destrozar la envoltura y con mirada atónita y con cara de what, vimos que era un ¿Nintendo Enterteinement Sistem? ¿NES?, mis padres me explicaron que era un aparato llamado Nintendo, que podías conectarlo al televisor y jugar videojuegos, la edad que teníamos mi hermano y yo, eran de 5 y 6 años, no podíamos concebir algo tan complicado para nuestras tiernas mentecillas.
Ese mismo día comenzamos a disfrutar de un mundo alterno a la realidad que demostraba lo divertido que podía ser, jugábamos Mario Bros, un hombre con bigote que corría y crecía con la ingesta de hongos mágicos, el día se me fue como agua, la diversión no paraba hasta el final del día, así nos mantuvimos por lo menos un año con el mismo juego, no nos aburríamos, pero nos preguntábamos que más existía de Mario Bros. Un día como cualquier otro, la llegada de nuestro padre de su trabajo no llamaba la atención de nosotros, pero que con la noticia que nos comunico nos llenamos de regocijo, existían más juegos aparte del de Mario, nos imaginábamos varios juegos, sus temáticas y su forma de jugarlo, pero era poco para lo que encontráramos a la postre, días después fuimos a un pequeño videoclub local, observamos con ojos llorosos y emocionados un estante con varios juegos para nuestro Nintendo que hoy dia son joyas en la historia de los videojuegos: Ninja Gaiden I y II, Tortugas Ninja, Megaman II, etc. De tantos escogimos sólo uno, la renta duraba nada más 3 días, pero los suficientes para divertirnos como enanos.
Nuestras tardes se convirtieron en maratones de juegos, con o sin mi hermano, además de que nuestros vecinos nos visitaban y nosotros a ellos, con el fin de divertirnos con el nuevo entretenimiento llamado Nintendo, además de que este había visitado las casas de los amigos y los primos. Fue así como gracias a ese panzón de pijama roja, nos iniciamos como jugadores empedernidos.
Los años siguientes a nuestras aventuras con el NES fueron muy dispares, con el tiempo íbamos creciendo y nuestras aficiones se fueron modificando, pero nunca dejamos de lado poder practicar videojuegos, mientras nosotros nos divertíamos con el Nintendo, una nueva consola se presentaba en el mercado; era el SuperNintendo, en ese entonces no sabíamos del cambio de generaciones entre consola y consola, no sabíamos que existieran consolas como Genesis, GameGear, etc.
Lo único que nos entretenía era seguir jugando y jugando, algo que nos sorprendió por ahí de los años de 1996 o 1997 fue el lanzamiento del mejor videojuego de la historia (según yo), me refiero a Super Mario Bros. 3, simplemente lo mejor del momento y el incondicional para nosotros, era desafiante, entretenido, divertido, con música pegajosa y colores vibrantes, lo mejor de la historia; las tardes eran eternas, avanzábamos nivel tras nivel, pero no se que pasaba, no podíamos terminarlo, siempre llegábamos a los últimos niveles pero lo más difícil era terminarlo.
Muchos lo que hubieran hecho era olvidarlo y seguir jugando otra cosa, pero nuestra persistencia y pericia dio frutos, por fin dábamos fin a las aventuras de Mario en este juego, fue mucha la alegría que todo el día era hablar de nuestra proeza con nuestros primos, amigos y nuestros padres, el gusto no se acabo ese mismo día, esta satisfacción a durado a través de todos estos 14 años desde que resolvimos nuestro paradigma llamado Super Mario Bros. 3, a partir de ese momento tomé la decisión de dedicar mi infancia y mis tardes para divertirme con la consola que más juegos a tenido y vendido, aunque ya no existan más de ellas, soy el afortunado poseedor de una y del mismo juego, a mi mente llegan esos recuerdos de aquella proeza.
Los noventas no serian los mismos sin la inclusión de los videojuegos dentro de la cultura popular. Aquí no termina mi historia, pero a partir de estos momentos, los videojuegos se convirtieron en un pasaje negro para para mi.

A la edad de 10 años, la primaria terminaba y la posibilidad de jugar videojuegos también, me había perdido en el limbo de la desolación, no sabia nada de Mario y sus compañeros de incontables batallas, aun tenia en mente las proezas realizadas en el NES y SuperNES, pensaba que era lo único existente de los videojuegos.
La secundaria llegó, la edad de la punzada y las pendejadas incontables que pasabas con tus cuates y el primer noviazgo formal, también se hacían presentes, aun así me encontraba desconectado de la realidad; aun seguía practicando en casa con consolas aunque viejitas daban bate y me divertían, también usaba las arcadias (o maquinitas, para los ignorantos), ya fueran de shooter o peleas.
Casi para salir de la “secu” un amigo me invitaba a jugar PlayStation, yo con cara de tonto le pregunte, ¿Qué es eso?, me contesto que era una de las mejores consolas de videojuegos del momento, yo entre mi dije, este wey está bien pendejo, aunque no me iba a quedar con la duda, así que decidí aceptar la invitación,.
Al ver lo que estaba jugando no lo podía creer, era un juego de terror llamado Resident Evil 2, sus gráficos eran diferentes a los sprites pixeleados del Nintendo, tomé el control de la consola y fue cuando escuche como mi cuerpo se reinició de su letargo videojugador, esa tarde me divertí como mucho tiempo no lo hacía, había regresado el gusto por lo videojuegos, aunque yo fuera fan de Nintendo, era el momento de conocer otros caminos, como cuando dejas una novia y conoces a otra mejor a la anterior, eso fue para mi el conocer el Play como le llamábamos en ese entonces.
A partir de ese día de 1999, refrendé mi titulo como hardcore gamer, a partir de ese entonces conocí el fantástico mundo de los videojuegos, me inmiscuía en la historia , en las diferentes formas de terminar un juego, saber más de los personajes, etc. Ser un verdadero gamer.

Damos un salto a la preparatoria, una etapa en la que te diviertes, de relajas y haces cuanto desmadre puedes, pero que en tu interior vas pensando en tomar una decisión para tu futuro, eliges la mejor opción en alguna universidad y las relaciones sentimentales están a tope, con emociones más reales y más sinceras.
Bueno, dejémonos de cursilerías y vamos a lo que nos atañe, la prepa fue un collage de aficiones, se entrelazaban el skateboarding, el nü-metal, el anime y los videojuegos; lo último fue lo que más me apasionó, quería saber más y más de este tema, el cual estaba abarcando aspectos sociales más marcados para todos, la televisión y los celulares, así como las computadoras.
El año 2000 fue de los mejores, el inicio del nuevo siglo nos deparaban grandes cosas, El Dreamcast de Sega seguía vendiendo, el PS2 ganaba más terreno a pesar de su alto precio, y hacían su aparición el Game Cube y el Xbox.
Entre las idas con los cuates para las retas y las constantes compras de revistas especializadas sobre el tema, las conversaciones con amigos y compañeros de la escuela no eran muy adoc con lo que yo practicaba, muchos decían el irnos a chupar unas cervezas, otros el irnos de pinta, varios acompañábamos a las chavas, pero nunca alguien platicó conmigo sobre videojuegos, pensaba que por ser un tema de moda varios entenderían mi afición por los videojuegos, pero no sucedió así, fui relegado y apartado de algunas conversaciones pero no era impedimento poder platicar sobre “telenovelas, chavas y las aventuras del fin de semana”.
Esto me dio a entender que el ser gamer no es cualquier cosa, es una forma de vivir, de experimentar nuevas emociones, librar grandes aventuras y por más ser tu mismo sin que nadie te discrimine por algo que a ellos no les parece, los videojuegos a parte de ser un entretenimiento es una forma distinta de ver el mundo.
Aunque fue un poco frustrante estos años, pude divertirme con grandes juegos como Mario 64, Metal Gear 1 y 2, Conocí el inicio de Microsoft en la carrera por ser el mejor en los videojuegos y que junto a su juego insignia Halo, me pude dar cuenta que los juegos son algo más complejo que como lo consideramos, también pude divertirme como enano con juegos de PC como Thief, Age of Empires, etc., etc., etc.
Actualmente soy profesor de una escuela secundaria, es jocoso como me pongo a platicar de juegos con mis mismos alumnos, les pido concejos o les digo que juego comprar, asi también hasta llegamos a intercambiar algunos entre alumno y profesor, es chido la neta. Con mi empleo ya porfin me pude pagar mi primera consola, un XBOX 360 aunque me lo compre para mi, mis bros. Y yo pues le damos duro a la consola. Mi vida como gamer no acaba aquí, ésta no terminará hasta el día que me muera, y si muero que más que jugando el mejor videojuego de todos los tiempos Super Mario Bros. 3, larga vida a los videojuegos.
THE END

jueves, 24 de diciembre de 2009

NAVIDAD 2009


pues nada mas posteando una linda imagen navideña gamer, para recordar que el dia de hoy es 24 de diciembre, el panson de pijama roja ya va a llegar a las casas y dejar regalos, pero pues espero que los que se portaron bien les traigan lo que pidieron y los que no, pues nimodo, jejeje, nada mas eso, y prometo que para el siguiente año subire post mas seguido

domingo, 13 de diciembre de 2009

Batman RIP sin Final Crisis


Asi es, con la celebracion de su 70 aniversario el mejor superheroe de todos los tiempos, es decir, BATMAN, la editorial de comics MUNDO VID, ha decidido sacar una serie de tomos compilatorios acerca de las mejores series publicadas en nuestro pais, con un precio muy accesible, aunque su principal inquietud era poder publicar la mejor saga del hombre murcielago, la serie RIP llega a mexico, solo se han anunciado precios y los tomos compilatorios, pero no la fecha de venta, asi que hay que estar al pendiente de su salida.
a comprar comic

viernes, 11 de diciembre de 2009

Un nuevo megaman, ¿MEGAMAN 10?


Así es, les traigo las nuevas. Bueno, más bien, las buenas, y más si son retro gamers (fans de Bayoneta, abstenerse). Porque somos parte de ese mercado que Capcom ha detectado como hiper explotable, y no nos soltaran hasta que estén seguros de que nos dejaron sin un peso.
Por lo pronto, la compañía japonesa anunció ya el lanzamiento de Megaman 10, que de haber seguido la numeración romana de los primeros 7 títulos sería "Megaman X", algo que de todas formas parecía imposible de alcanzar.
Lo que se sabe del título es que conservara por completo la estética retro de su predecesor, pues causó fascinación y es muy barato hacerlo así. Además, dado que muchos notaron que el juego tenía una dificultad que se pasaba de lances, Capcom decidió incluír un modo "fácil", que en realidad evitará que te mueras más de 200 veces, pero no quiere decir que hará el trayecto más simple.
Se anunció que MM10 podrá jugarse de arranque con 3 personajes: Megaman, Protoman y uno que no se ha rebelado, aunque todo apunta a que podría ser o Auto, o Roll o Bass. Quién sabe. ¡Ah! y se reveló el nombre del primer jefe, Sheep Man, que rompe la primera regla de oro del bautizo de personajes y personas: No los denomines con nombres que se presten a la burla y el albúr. Por eso, los creadores de Puck Man le cambiaron el nombre a Pac Man. Y antes de que todos llamen a este robot master como "Shit Man", lkes diría lo mismo a Capcom.
Aquí les dejo la primera ilustración oficial del juego, que como vemos, recupera el absurdo arte americano que antes traían los juegos japoneses, con elementos sacados de las portadas de una cosmopolitan, el cover de un disco de Iron Maiden y una intoxicación por azúcar.

viernes, 4 de diciembre de 2009

Ahora hasta julio para poder dar comienzo al mundial


asi es, el dia de hoy 4 de diciembre de 2009 se llevo a cabo el sorteo para el evento maximo en deportes que se realiza cada cuatro años, asi es el mundial de futbol. la suerte esta echada y pues nuestra seleccion asi como las 31 diferentes selecciones participantes, ya estan organizadas en diversos grupos, pero lo que compete a mexico pues esta en un volado y no sabemos como nos ira, si pudieramos pasar a la siguiente ronda tan siquiera.
el grupo sera asi, Sudrafica-Mexico-Uruguay-Francia, parece a modo y con la logica pudiera ser que mexico y francia fueran los favoritos pero no sabemos a ciencia cierta, y para suerte de todos mexico inicia el mundial con el partido inaugural del mundial asi que a mi parecer puede ser un buen presagio pero solo el tiempo lo dira, suerte a neustra seleccion y nos vemos en el mundial de sudafrica 2010

martes, 1 de diciembre de 2009

IRON MAN 2


no hay nada mas que decir
WAR MACHINE, A HUEVO YEEAAAAAAAA.
YA LA QUIERO VER

domingo, 29 de noviembre de 2009


En una entrevista con Mark Betteridge para el más reciente número de la revista Games TM, el director general de Rare ha confirmado el posible regreso de la franquicia Killer Instinct, aunque los planes del estudio son de realizar algo nuevo con las series y para eso esperarán al lanzamiento de Project Natal para revelarlo.
El directivo de Rare evitó mencionar si se tratará de la tercera parte de Killer Instinct o el posible regreso de los dos primeros títulos con una nueva interfaz de control, pero reafirmó el propósito de consolidarlo en el momento correcto, con un control diferente al convencional y que, de llevarse a cabo, éste sería completamente diferente a lo realizado por Street Fighter IV.

jueves, 19 de noviembre de 2009

ALGO NUEVO DE HALO, yeaaaaaa, para diciembre de este año



Geoff Keighley de GameTrailers ha anunciado en su Twitter que la premier del esperadísimo título de Bungie: Halo: Reach será durante los Spike Video Game Awards de este año.

Hace algunos días se gotearon algunas borrosas imágenes del juego y déjenme decirles que para el equipo de Kirkland este título es como un renacimiento de la serie.

Obviamente están utilizando nuevas tecnologías y es muy probable que veamos el poder del Xbox 360 a tope con el juego, ya que últimamente los juegos exclusivos de PlayStation 3 se ven muy superiores a la consola de Microsoft, extrañamente los títulos multiconsola en su mayoría corren mejor en un Xbox 360.

Regresando al tema de los VGA Spike 2009, estos serán el 12 de Diciembre y espera un tráiler o Gameplay en tu Youtube más cercano algunos minutos después.

no maaaaa., no more heroes en microsoft y sony


En el más reciente número de la revista Famitsu, imágenes revelan que No More Heroes llegará al PS3 y XBOX 360.

Antes de que nos emocionemos, el juego no es un título nuevo, es un port de la versión original y estará disponible el 25 de Febrero del 2010 en Japón, así que falta por determinarse la fecha para América.

Además de tener mejores gráficas y doblaje de voz japonés, hay un nuevo modo de juego llamado “very sweet mode“, en done las chicas visten poca ropa lo que hace lucir su bella figira.

Lo que comenzó como un rumor, se ha convertido en una realidad para el 2010.

app store para psp


Con tendencia a la iTunes Store, el PlayStation 3 y PSP ya tienen aplicaciones que no son videojuegos, como Skype el XMB ya toca toda una variedad de servicios y al parecer Sony quiere abrir todo el poder de sus consolas para beneficio de nosotros, aunque no necesariamente se trate de videojuegos.

En la última actualización 6.20 del PSP muestra una nueva categoría llamada “Extras”, que permite a los usuarios usar el navegador o descargar diversas aplicaciones en la portátil.

El PlayStation Network Digital Comics Reader es el primer Extra en aparecer en XMB pero el próximo año veremos muchas más.

Con estos dev-kits allá afuera podremos ver una situación parecida a la de la iTunes Store, donde todos los que hacían Homebrew para iPhone con Jailbreak se pasaron a crear aplicaciones para la tienda y ganarse algunos centavos.

No es nuevo usar el PSP para otras cosas que no sean lo que Sony permite.

sábado, 10 de octubre de 2009

una vez mas, NOS VAMOS AL MUNDIAL.... SI SE PUDO


es cierto, una vez mas la seleccion lo logra, mexico va al mundial de sudafrica de 2010, el partido como lo baticine fue de mero tramite, aunque no le atine al marcador, ya que fue 4-1 a favor de mexico, asi que hay que celebrar.
no hay crisis, hay mucha agua, no existe la influenza , no hay problemas de pobreza en nuestro pais, todo esta bien y sin ninguna aberracion, es bueno pensar asi, pero hay que tener en cuenta que solo es futbol y nada mas, una pasion que desborda, aunque el dia lunes hay que regresar a la realidad, a la chamba, al trafico, a la crisis y a todo lo demas, pero pensando en que en algun momento del 2010 nada mas pensaremos en futbol y nada mas.
viva mexico y claro que si... NOS VAMOS AL MUNDIAL y haya nos vemos.

vamos mexico, vamos de nuevo a soñar con el mundial


asi es, hoy es otro dias mas en que el mundo se paraliza por el deporte mas hermoso y entretenido el mundo, hoy hay futbol donde sea, hasta en nuestra cabeza
10 de octubre es el dia para que de nueva cuenta la seleccion nacional pueda acceder a una nueva justa mundialista, el flan es el salvador, aunque no por eso hay que respetarlo ni tampoco confiarse, hay que enfrentarlos como son una seleccion debil y con carencias, temerosa pero muy aguerrida.
mexico debe salir con categoria y demostrar porque debe ir a sudafrica, solo queda hoy y nada mas, que mejor que hacerlo con buen futbol y con categoria.
pronostico un 3-0, claro a favor de mexico.

lunes, 28 de septiembre de 2009

Nuevo Crackdown, yeeaaaahhhh.


La secuela de Crackdown esta llena de Zombies.

En el primero ya existían algunos seres medios raros, pero la secuela del divertido Sandbox del Xbox 360 estará llena de ellos.

No se sabe mucho aun, ni siquiera una fecha de salida pero esperemos conocerla en estos días acompañada de detalles.

La barita magica de PS3 esta lista para el proximo año


Las dudas acerca del nuevo periférico del PS3 han quedado en parte resueltas, Sony dio a conocer que el famoso control que presentaron en el E309 en Junio, estará disponible en primavera del 2010.

Sony anunció de manera oficial que el control, llamado tentativamente “Motion Controller” estará listo para primavera del próximo año. Este control cuenta con sensores muy atinados que permitirán experimenar una nueva forma de entretenimiento en el PS3, en combinación con la PlayStation Eye camera. Este dispositivo contará con reconocimiento de voz, rostro y movimiento de cuerpo.

El control está equipado con dos sensores de movimiento, tres giroscopios y tres acelerómetros para que el control detecte los ángulos y movimientos del usuario mientras esta en su mano, este dispositivo detectará de forma muy precisa cada movimiento, además contará con un rumble (dipositivo de vibración) como el control DUALSHOCK y luces de colores como forma de retroalimentación con el jugador.

EDICION ESPECIAL DE FINAL FANTASY XIII PARA PLAY 3


Square Enix anunció esta consola especial de Final Fantasy XIII en Japón, cuenta con un disco duro de 250 GB y costará 41600 yen. Saldrá a la venta el 17 de diciembre, recuerda que puedes comprarlo y no tener problemas con la región de los juegos, así que ponte a juntar tu dinerito.

viernes, 18 de septiembre de 2009

Las 50 Mujeres mas Sexys de la Ciencia ficcion PARTE 1


50. MIKAELA BARNES (Megan Fox, en "Transformers").
49. ELLEN RIPLEY (Sigourney Weaver, en "Alien").
48. SIETE DE NUEVE (Jeri Ryan, en "Star Trek: Voyager").
47. JORDAN TWO DELTA (Scarlett Johansson, en "La isla").
46. LISA (Kelly LeBrock, en "La chica explosiva").
45. MUJER GUERRERA (Virginia Hey, en "Mad Max II").
44. FAYE VALENTINE (Voz de Megumi Hayashibara o Wendee Lee, en "Cowboy Bebop").
43. XEV BELLRINGER (Xenia Seeberg, en "Lexx").
42. AAYLA SECURA (Amy Allen, en "Star Wars - Episodio III: La venganza del Sith").
41. LA TERMINATRIX (Kristanna Loken, en "Terminator 3: La rebelión de las máquinas").
40. GALAXINA (Dorothy Stratten, en "Galaxina").
39. CAROLYN FRY (Radha Mitchell, en "Eclipse mortal").
38. T'POL (Jolene Blalock, en "Star Trek: Enterprise").
37. WILMA DEERING (Erin Gray, en "Buck Rogers en el siglo XXV").
36. PRIS (Daryl Hannah, en "Blade Runner").
35. NÚMERO OCHO (Grace Park, "Battlestar Galactica").
34. GIGOLO JANE (Ashley Scott, en "IA: Inteligencia Artificial").
33. TRINITY (Carrie-Anne Moss, en "Matrix").
32. VIRGINIA HEY (Zhaan, en "Farscape").
31. AEON FLUX (Charlize Theron, en "Aeon Flux").
Hasta aqui llego, esta informacion es cortecia del blog COMPUERTA12, si quiere checar la lista u otras cosillas, pues visitenlo
http://compuerta12.blogspot.com/

se acaba la promocion, aprovechala y haste de unos buenos comics


Asi es, la promocion de MUNDO VID, ojo no me pagan por promocionar (que culeros), pero digo que si quieren hacerse de buenos comics es ahora o nunca, porque la neta, nunca sabremos hasta cuando hagan algo parecido en esas tiendas.
El cincuenta porciento de descuento afecta a todo el catalogo, menos en novedades, juguetes, dvds y revistas. pero aun asi puedes comprarte crisis infinita por unos 150 pesos, la muerte de superman 35, reino de supermanes en 100 la coleccion, y el manga que quieras en alrededor de unos 30 pesos por tomo de cualquier coleccion.
Gracias a estos momentos y promociones, he podido comprar unas que otras series y que ya son de mi agrado.
CORRAN PORQUE SE ACABAN.

ya casi tendremos BIOSHOCK 2


A muchos molestó que BioShock 2 haya sido retrasado para el próximo año. Sin embargo, por suerte no tendremos que esperar mucho por este prometedor título. 2K Games dio a conocer el día de hoy que el juego ya tiene una fecha oficial: será el 9 de febrero del 2010 que salga a la venta.


Además de esto, la compañía informa que ya es posible preordenar este título con algunos comercios especializados, tanto para Xbox 360 como PS3, además de PC. La trama de esta nueva entrega toma lugar diez años después de los hechos del primer BioShock, donde controlamos a un Big Daddy… y enfrentamos a la letal Big Sister.

Veamos si el aspecto multijugador de este título está a la altura del modo historia: esperemos que sea algo que 2K Games haya cuidado. Lograr un buen balance es esencial. ¿Piensas que lo lograrán?

jueves, 17 de septiembre de 2009

El nuevo zelda ya esta listo, pero hay que esperar un poquitin mas


Por medio de un comunicado, Nintendo de América da a conocer la fecha de salida de diversos títulos, tanto de la propia compañía como de los licenciatarios, en lo que resta de este año. Entre los lanzamientos más importantes, tenemos Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky para el 12 de octubre, y The Legend of Zelda: Spirit Tracks, para el 7 de diciembre.


Ambos títulos, para el NDS. También se revelan las fechas de Style Savvy, para esta misma portátil, el 2 de noviembre. Los colores nuevos colores del NDSi, White y Pink, saldrán el 13 de septiembre, mientras que el Wiimote Black con el Wii MotionPlus estará disponible en las fiestas navideñas (además del Nunchuck del mismo color).

la secuela de una de las mejores peliculas basadas en un videojuego


Lo que era un rumor desde hace mucho tiempo, finalmente se ha convertido en realidad. La secuela de la película basada en una de las series más famosas de video juegos comenzará a filmarse en el 2010.


Me atrevo a decir que la película de Silent Hill, es por mucho la mejor o la más decente que se ha hecho basada en un video juego. Lo que comenzó como un rumor y era deseado por muchos, la secuela, esta se ha anunciado de manera oficial y comenzará su filmación el próximo año. Una de las mejores noticias, es que el escritor y productor de la primera parte, Roger Avary y Samuel Hadida, están de regreso.

La producción correrá a cargo de Davis Films, y será hasta el 2010, debido a que la compañía actualmente está a punto de comenzar a grabar la cuarta película de Resident Evil:Afterlife, por lo tanto será hasta que culmine dicha producción cuando inicie la filmación de la segunda parte. Davis Films parece también estar involucrado en la adaptación del juego a la película Return to Castle Wolfenstein.

Visualmente Silent Hill era excelente, las incógnitas comienzan a surgir acerca de la trama para la secuela, ¿estará basada en la segunda parte del juego?, o continuará la historia de la primera, alejándose un poco de lo que realmente sucede en los juegos. Espero que el director Christophe Gans regresé nuevamente para su dirección, personalmente creo que hizo un gran trabajo.

martes, 15 de septiembre de 2009

Otro nuevo maraton, pero creo que esta vez no lo veré


De nueva cuenta la ingeiosisima televisora nacional, TVAZTECA nos trae este seudopuente del dia 16 de septiembre del presente los "¿nuevos?" capitulos de la serie los caballeros del zodiaco campos eliseos.
Ya lo hemos visto y a resultado bien a secas, porque que mas podemos hacer durante un dia de asueto mas que quedarnos en casa y hechar le hueva viendo la television, entonces pues tengan mas capitulos de esta serie.
mne pregunto si esta vez seran con los de doblaje original de nuestro pais o de nueva cuenta tendran voces chilenas, me caga eso, pero como es mas barato pues venga.
no queda mas que decirles que lo vean, un maraton de los capitulos de campos eliseos en español, que creo tendran exito en nuestro pais, aunque no les quiero arruinar el final, la neta a mi me desagrado bastante, asi que advertidos estan.
LARGA VIDA A LOS CABALLEROS DEL ZODIACO, aunque preferiria que trajeran nuevas series de anime, quien dijo EVANGELION, COWBOY BEBOP, BLEACH, DEATH NOTE en nuestra quedirisima television abierta, que de abierta solo estan las piernas de los ejecutivos que como una vil puta se vende al mejor postor, pero ese sera otro tema de discusion, hay que celebrar nuestro aniversario de inicio de independencia y nada mas.

jueves, 10 de septiembre de 2009

No le atiné, pero se gano que fue lo importante


Asi es, los equipos pinchurrientos de la concacaf no la siguen pelando en el azteca, es imposible que tras varios años viniendo al azteca no sepan como ganarnos, pero que se les hace verdad.
El dia de ayer mexico demostro ser mejor que una seleccion miedosa y preocupada por sacar un pinche puntito, verdad honduras, como puede un equipo anotar mas de un gol si el contrario se encierra con un fenomenal linea de 1-5-5-1, pero las ganas y el queres sobresalir en el futbol hizo mas, mexico encaro el juego con ainco, ninguna desesperacion y buen futbol, aunque el gol no llegaba, pero un buen pase y la leña que siempre reparten los hondureños hicieron que el arbitro marcara un penal a favor de mexico.
Quien mas que SUPERCUAU para convertir la falta maxima, sereno, con determinacion y calidad les metio la verg... digo el merecido gol, callando y burlandose de sus contrarios, eso es todo mi cuau.
La noche fue oscura, nublada y muy lluviosa, pero eso no detuvo un nuevo festejo de la sociedad mexicana y su seleccionado por sumar otros tres puntitos mas, que asercan cada vez mas a nuestra seleccion hacia el anciado mundial africano.
No nos queda mas que selebrar, claro con mesura, reflexionando lo bueno y lo malo del partido.
Mayor conceentrancia (sic) para los siguientes partidos, ya estamos dentro, todo depende de nosotros y nada mas.

miércoles, 9 de septiembre de 2009

Honduras nos la va a pelar, pronostico un 2-0


Asi aficionados al deporte mas hermoso del mundo, hoy es otro dia en creer que todos los problemas no existen, la devaluacion, la crisis, la pobreza, etc. hay que darnos un pequeño descanso de dos horas y apoyar como nunca a nuestra seleccion de futbol.
Hoy cerca de las 20:00 horas el enfrentamiento, creo yo, mas crucial de este hexagonal esta por suceder. los internacionales de MEXICO y honduras les toca participar en una nueva fecha fifa en nuestro coloso de cemento, el estadio azteca, la presion, la contaminacion, la altura, el frio, me vale madres, eso tambien cuenta para meterles la verga a los pinches hondureños.
Me reprendo un buen con el futbol, es normal, pero eso si, hoy hay que apoyar mucho mucho a la seleccion, porque con un triunfo en casa, tendriamos un pie y medio para el proximo mundial, hay que aprovechar las oportunidades, hay que creer, creer en nosotros mismos, creer que somos mejores en todo, creer que si se puede y si se debe hacer las cosas.
Mexico tu puedes y los vas a lograr, honduras viene a pasear y enfermarce de influenza (que no?... jajajaja)

viernes, 14 de agosto de 2009

que DOOM 4 se va para la quakecon 2010


o que muchos estaban esperado ver en la Quakecon 2009, Doom 4, tendrá que esperar hasta el próximo año. El mismo CEO de id Software, Todd Hollenshead, fue el que lo dejó muy en claro el día de hoy: pero dijo algo que nos perseguirá hasta el 2010.

“Cuando se lo mostremos van a amarlo”, declaró Todd ante la multitud de fans que clamaban por más noticias de la cuarta entrega de la serie. John Carmack agregó también que algunas de las herramientas y tecnología que se están empleando en Doom 4 existen ya actualmente en cierta forma.

Aunque se esta tomando como base el motor de Rage, se están implementando cosas nuevas en el juego. Es una verdadera lástima que no se haya presentado nada en este año. Debe haber (incluyéndome) jugadores que ya quisieran siquiera ver un poco de este prometedor título.

el reloj de la redes sociales


para los que estan metidos a cada momento en internet

jueves, 13 de agosto de 2009

DOOM II en la xbox live arcade, a matar marcianos


Por medio de una fotografía ahora conocemos de forma anticipada uno de los proyectos de id Software para Xbox LIVE Arcade, el cual esta siendo mostrado en la Quakecon, que empezó el día de hoy y terminará el 16 de agosto. Se trata de una adaptación de un gran clásico de PC, Doom II: Hell on Earth, que en esta versión incluirá un episodio completamente nuevo, además del contenido original.

También se ha revelado que manejará un modo multijugador a pantalla dividida para cuatro personas, además de una modalidad para jugar partidas en línea. La adaptación corre a cargo de Nerve Software. En la primer imagen mostrada parece mantenerse mucho de la apariencia clásica. Sería interesante que el estudio pensara en agregar algunas cosas interesantes manejadas por la comunidad independiente.

De hecho, existe una serie de mods de este juego al igual que del primer Doom, que sacan provecho del poder de las computadoras actuales y logran efectos muy interesantes. Posiblemente en el transcurso del día exista más información. ¿Crees que deben mantener el aspecto original o hacerle una que otra mejora?

miércoles, 12 de agosto de 2009

5 formas de verte inteligente y chever usando tecnologia


1.Si tienes un teléfono celular siempre tienes que tenerlo con saldo. Así llueva, truene, nieve o relampaguee, tengas un accidente automovilístico, te secuestren a ti, a tu esposa o hijos e incluso teniendo un ataque cardíaco, es realmente muy pero muy inteligente poder hacer una llamada con tu teléfono. La gente que usa su celular o móvil para hacer una llamada se ve alucinantemente cool, más en situaciones extremas.
2.Cuelgate el teléfono del cinturón. No hay nada tan poco inteligente en el mundo que venir a creerse el top de alguien y que comiences a usar el teléfono dentro del bolsillo de tu pantalón, vas a tardar 26.6 segundos más en responder, tu teléfono se rayara con las monedas y llaves y tendrás más posibilidades de quedarte estéril (esto no se ha podido comprobar por científicos más serios que los Lone Gunmen, pero yo lo creo de todas maneras), igual el cinturón no esta mucho más lejos, pero no se, el bolsillo es el bolsillo, esta más cerca de nuestra área más tonta (o menos pensante). Si usas Blackberry y las chicas te lo ven en el cinturón, hay más probabilidad que te pidan el PIN. No creas en tops, no te ves ridículo. Are you from the future?
3.Si vives en Latinoamérica te vas a ver sumamente inteligente si te compras unos audífonos negros para el iPod. Y si usas el Metro, en cualquiera de nuestras capitales, te vas a ver el doble de inteligente, escuchando tu música en color negro. Si requieres explicación de este punto en particular, es preferible que leas el post de Eduardo, es algo más adecuado para tus lindos audífonos blancos que suenan tan mal.
4.La gente que usa su iPod para escuchar música y podcasts se ve infinitamente más inteligente que aquellos que usan un iPod de pisapapeles. Por otro lado, si crees que el iPod necesita tener saldo siempre, al igual que tu teléfono, por favor deja de leer ahora mismo y visita al blog correcto para ti.
5.Nunca compres un gadget que sea más caro que las funciones que puedas manejar en el. Reconozco que esta frase es subjetiva, y que podría sonar a esas explicaciones para emprendedores que te dejan feliz y que no tienes la más demoníaca idea de como poner en practica. Se puede simplificar de esta manera, una cafetera es para hacer café en la cocina, no para despertarte en las mañanas. Así que a menos que duermas en la cocina, de nada te servirá el despertador. Si la cafetera con despertador te cuesta 1 dólar más caro que una cafetera sin despertador, olvidado. Moraleja, la inteligencia con la tecnología comienza en que uses los gadgets para lo que son y no solamente para lo que el fabricante te dice que son.

5 formas de verse idiota usando tecnologia


1.Dejarte el auricular Bluetooth en la oreja cuando no estás hablando: no, ese aparatito mágico de 35 dólares inalámbrico que te permite hacer llamadas sin sacar el teléfono del bolsillo no te hace ver cool si lo cargas, aunque no hables, mientras caminas o mientras entras a un Starbucks a pedir un café.
2.Poner un gadget en la foto de tu perfil: ¿entiendes que a nadie le interesa los gadgets que usas? — ¿entiendes que quedas como un verdadero estúpido poniendo una foto donde el iPhone o tu PSP tiene más protagonismo que tu?
3.Colgarte el teléfono en el cinturón: Que las BlackBerry se venden con una funda para colgartelo en la cintura no significa que debas hacerlo, ni te ves cool o hip. Te ves ridículo, are you from the past?
4.Escuchar música usando el altoparlante del móvil en lugares públicos: ¿sabías que existen los audífonos? son unos aparatitos que te pones en las orejas y con los que puedes escuchar audio sin molestar al de al lado. Si vas en el metro o por la calle con la música en el altoparlante de tu móvil puedes estar seguro que no solo eres un total imbécil, sino que todos los que te rodean están a punto de escupirte en la cara.
5.Usar una canción como ringtone: la que sea. No importa si es U2, Pink Floyd, Calle 13 o el último hit de verano. Para el resto eres un completo idiota, no eres gracioso, eres motivo de burla de tus compañeros de trabajo, eres esa persona molesta a la que le suena la música fea cada vez que lo llaman. Usa un tono estándar y deja de distraer al resto.

otra vez putos gabachos, MEXICO 2-1 EUA este 12 de agosto


A huevo, otra vez se las hicimos, con un estadio azteca pletorico mexico vuelve a repetir el anterior marcador en el exagonal rumbo al mundial de alemania 2006, ganando de nueva cuenta al representativo de EUA con un hermoso marcado de 2-1 favor mexico claro.
Se rompen esquemas, se transforman argots, se cambian mentalidades futbolisticas, pero lo importantes es que el futbol alegra vidas, aunque no las soluciona (verdad crisis economica y social en nuestro pais).
Es bueno tener una alegria en nuestros dias, hoy se ha convertido en eso, el partido ahora lo visualice en una elegante pantalla LG de 42" junto a mi familia gritando a todo pulmon los goles de nuestra seleccion y tambien haciendole al tecnico, claro!.
Despues del festejo ahora nos quedara seguir el rumbo de nuestras vidas, seguir el trabajo, ir a la escuela, hacer las labores del hogar, en fin; aunque esta claro y justificado tambien que el dia de hoy podemos celebrar y estar felices por el futbol en nuestro pais.
Tambien la reflexion debe de manifestarnos a los apacionados del futbol, hoy se gano y bien, claro y jugando bien, pero nos queda un largo camino que recorrer en este hexagonal, asi que hay que pensar y algrarnos tambien cuando se gane este tipo de partidos.
SI SE PUDO Y AHORA AL SIGUIENTE PARTIDO SELECCIONADOS.

martes, 11 de agosto de 2009

Ya van 70 años de crear buenos comics, !CONGRATULATIONS! MARVEL


el dia de hoy es de fiesta para todo geek, nerd y fan de los comics, hoy es la fecha en la que se creo una de las casas editoriales mas famosas del mundo, se crea la empresa MARVEL, con aquellos papelitos que nos mostraban una infinidad de historias desde las mas simples hasta las mas emocionantes y complejas.
70 años de ganar y ganar dinero, crear videojuegos, diseñar peliculas de sus franquicias y lo mas importantes no dejar de dibujar y crear superheroes, tanto nuevos y recrear a los ya famosos.
es de reconocer que siento ya 70 y no haya desaparecido, claro ha tenido altas y bajas como en todo negocio que se jaqte de serlo, asi que no nos queda mas que reconocer la labor de entretenimiento que hay tenido marvel atraves de los años con la creacion de sus comics y tambien por enseñarnos valores, sentimientos y aprender a leer gracias a ello.
de nueva cuenta OMEDETO por tu cumple marvel.

lunes, 10 de agosto de 2009

AHORA DICEN QUE ES SPIELBERG


Cada vez son más confusas las declaraciones de Microsoft y la gente relacionada con respecto al proyecto de la película basada en Halo. Para Peter Jackson y Neill Blomkamp el asunto parece estar concluido, mientras que para la empresa de Redmond todavía hay posibilidades de que dicho film vea alguna vez la luz del día (solo esta en suspenso de momento). Y un nuevo rumor que involucra a Steven Spielberg ha aparecido al respecto.

Según un reporte del sitio de noticias IESB, el Rey Midas del Cine esta en pláticas para llevar a cabo de una vez por todas la película basada en la historia de los Spartans. Se maneja que el interés de Spielberg se despertó al leer el guión creado por Stuart Beattie, que esta basado en The Fall of Reach. De esta forma, desea narrar los hechos antes del primer juego de la saga.

Habría que ver como quedaría la película a cargo de este afamado director, pero no hay plena seguridad de que él la dirija si se confirma la información. Podría solamente tener el papel de productor, como lo ha hecho en los últimos años. Pero suena como un proyecto interesante. Si en verdad la dirigiera, ¿estarías interesado en verla, aunque no seas fan de Halo y el universo detrás de éste?

AHORA LA PORTADA DE FIFA 10 EN AMERICA


Durante una presentación realizada por Electronic Arts en un hotel cercano al Aeropuerto de la Ciudad de México donde Atomix estuvo presente, para mostrar a los futbolistas que vendrán en la portada americana de FIFA10, la compañía reveló que uno de ellos sería nada menos que Cuauhtémoc Blanco, exjugador de la Águilas del América y que actualmente se encuentra en el Chicago Fire, en la Major League Soccer de Estados Unidos.

El Cuau (como lo suelen apodar) estuvo presente en el evento, conviviendo con la prensa y con las personas reunidas ahí. Excelente que esta vez se le haya tenido en cuenta a uno de los mejores delanteros de los últimos años, y que este próximo 12 de agosto enfrentará a la selección de los Estados Unidos para conseguir el pase a la Copa del Mundo en Sudáfrica 2010. Los otros jugadores en la portada son Frank Lampard, mediocapista del Chelsea FC, y Sacha Kljestan, de Chivas USA.

¿algo nuevo de ranma 1/2?


En la exposición "It's a Rumiko World" que se celebra en Japón desde el día 30 de julio hasta el 11 de agosto de la mangaka Rumiko Takahashi, a parte de anunciarse la nueva Ova de Inu Yasha llamada "Kuroi Tessaiga", se dio una gran sorpresa... Y es una nueva Ova inédita de Ranma 1/2
Dicha Ova corresponde al tomo 34, a la historia Akumu! Shunmikô! es decir, a la historia "Las pesadillas de Akane"
La verdad es que no es una historia como para verla en versión anime, hay otras mas interesantes. En esta Akane, con un incienso mágico cae en un profundo sueño donde sueña que es una princesa y Ranma tiene que rescatarla, de hecho, se queda dormida en clase y él ha de despertarla puesto que lo que ella hace en el sueño, lo hace en la realidad. Todo aquel que se haya echo con el manga sabrá que es una historia corta, mas bien de relleno.
Lo que Rumiko debería hacer, ahora que por fin acabó con el interminable "Inu Yasha", es darle un final mas digno a Ranma 1/2, la que para mi, su mejor obra. Aúnque sea en un tomo único, pero, una historia con un buen final

viernes, 7 de agosto de 2009

ADIOS A LA REVISTA ATOMIX, ES EL FIN DE LAS REVISTAS DE VIDEOJUEGOS EN NUESTRO PAIS?


hace algunas horas en la pagina principal de atomix se anuncio por parte de su gefaso Akira (pinche puto mamon) que el nuevo rumbo que tomara atomix no contempla el tener una publicacion impresa, sino que se enfocaran mas en el desarrollo de su pagina web la cual tiene registrados a mas de 700 000 usuarios, asi que ponen de pretexto que el futuro de las noticias y transmision de la informacion referente a la industria de los videjuegos debe modernizarse y cambiar para bien.
Es bueno ver que varios medios emprendedores quieran cambiar para mejorar pero una revista, que no tenia ninguna competencia en el mercado, nadie le hacia sombra, ni club nintendo, tampoco a las ya extintas master player y egm mexico, asi que ¿porque arriesgarse?, nunca lo sabremos hasta que nos lo digan a su tiempo.
no me gusta la ideas pero creo que es lo mejor, ya con medios masivos con el internet, poseer y comprar cada mes una revista para ver noticias y reseñas de videojuegos no era factible, ya que con el internet tenemos todo a la mano y con mayor rapidez que en la revista.
aunque voy a extrañar el arte de las portadas y las reseñas que hacian; aunque tambien digeron que hiban a sacar un ultimo numero de atomix al publico y cerrarian con el, asi que hay que esperar, ¿atomix seguira creciendo, regresara a los kioskos, tendra problemas financieros? no lo se, solo el tiempo nos lo diran.
para mayor informacion busquen en el sitio www.atomix.vg

jueves, 6 de agosto de 2009

lo nuevo de miayazaki, PONYO, llega a mexico en este año, en septiembre


Ponyo, ponyo ponyo es la niña pez que ha venido del mar azul………(Fragmento de la canción)

Hace algunos días al dar la noticia de cuantas copias habría de Ponyo en E.U. (800), preguntaba cuando llegaría a México y no tendremos que espera más que un mes del estreno en E.U.

“EL SECRETO DE LA SIRENITA” así es como será conocida en nuestro país y se estrenara el 4 de septiembre.

El titulo con que casi todos los países la estrenaron y estrenaran ha sido siempre “Ponyo en Acantilado” al final solo hay que estar un poco alegres de que por lo menos se estrene.

Este ya es el tercer Film de Ghibli que vemos en las pantallas de nuestro país después de “El Viaje de Chihiro”, “El Increíble Castillo Vagabundo” y ahora (como debiera titularse) “Ponyo en el Acantilado”.

Para el siguiente año se planea salga el Dvd.

miércoles, 5 de agosto de 2009

nueva portada de fifa 2010


odos los amantes del futbol sabemos que FIFA10 es por mucho uno de los títulos más esperados de este año, EA dio a conocer la poratda de su décima entrega en la serie para algunos países de Europa.

La portada es totalmente inglesa, con estrellas de la que es considerada la mejor liga del mundo, la versón para algunos de los países del viejo Continente tiene a tres grandiosos jugadores, Wayne Rooney, delantero del Manchester United (Red Devils), uno de los mejores mediocampistas, Frank Lampard del Chelsea y la joven promesa, estrella del Arsenal, el delantero Theo Walcott.

Me referí antes a que esta versión es sólo para algunos países de Europa (Reino Unido) , ya que en Alemania uno de los jugadores que comparte créditos en la portada a lado de Rooney es la estrella del Bayer Munich, Bastian Schweinsteiger.

FIFA 10 saldrá este 2 de Octubre para PS3, Xbox 360, Wii, PC, PSP, DS, PS2

Phantasy star zero para nds, se ve chido la neta...


Nuevas imágenes de la versión americana de Phantasy Star Zero, la primera entrega de la serie para el NDS de manos de Sega, y la cual podremos disfrutar en el mes de octubre en América. Esta versión de la saga incluye una característica llamada Visual Chat por medio de la cual podemos comunicarnos con mensajes a través de la pantalla táctil del NDS y que es parecida a PictoChat. Este título tiene soporte también para el juego en línea y al menos 350 armas.

No la vuelve a hacer blizzard, pero espero que sea por su bien


STARCRAFT II, se retrasa hasta la primera mitad del 2010
Activision anunció hoy que StarCraft II ha sido retrasado para la primera mitad del 2010.

No es raro un anuncio así, se veía venir por las evasivas constantes hacia la prensa cuando se cuestionaba a Blizzard sobre la fecha de salida de la tan anticipada y esperada secuela de su famoso RTS.

Bobby Kotick, CEO de Activision dio la noticia al decir lo siguiente:

“Nos estamos preparando para el próximo año, hemos decidido atrasar la fecha de salida de dos títulos que Activision publicará, Singularity y StarCraft II para el 2010”

Creo que las predicciones se han cumplido, es cierto que el juego lleva años bajo desarrollo y que el equipo desarrollador se mudó a trabajar un año completo en World of Warcraft, aún así esta noticia no es del todo agradable para muchos, podemos asumir que son los resultados de la crisis que vivimos actualmente o una simple estrategia, de ser así, sólo vemos una sola causa, llamada Call of Duty: Modern Warfare 2.

60 años con condorito, jejejeje


El mes de agosto, es muy importante para la historieta latinoamericana, ya que en este mes se cumplen 60 años de Condorito vio la luz por vez primera en el número 2 de la revista Okey, bajo la autoría de Pepo.

Condorito, era un personaje clásico de Chile, pero que estaba en situaciones fantásticas, hasta que ocurrió algo, se dice que Pepo vio las películas Saludos amigos y Los tres caballeros, donde a Chile se representaba como un avión que tenía dificultades para llevar la correspondencia a Argentina. De ahí en adelante, el autor movió la historia ya los personajes a situaciones reales.

En 1974, salieron los primeros productos relacionados con Condorito, en libros para colorear, y en 1976, los derechos internacionales de Condorito son adquiridos por Editors Press Service, de ahí siguió la internacionalización del personaje.

Animax de estreno, pero porfavor pongan nuevas series, ya me canse de ver lo mismo


Esta semana comienzan los estrenos en Animax Latinoamérica, y en esta temporada nos encontramos con Bokurano [estrena hoy lunes 3 de agosto], Black Jack [3 de agosto], Fate/Stay Night [viernes 7 de agosto], y Black Cat [7 de agosto].

Black Jack, la serie más personal del mismisimo padre del anime Osamu Tezuka, cuenta las aventuras de un misterioso médico que cobra sumas millonarias por sus operaciones. Sus métodos son desconocidos y casi sobrenaturales.

Pero como no vamos a poner todas las sinopsis hasta que Animax nos envie el cheque -que casualmente dicen que enviaron al Dwarf, mejor échales el ojo tu mismo.

capcom anuncia Monster Hunter Tri para america


Como se había ventilado en uno de los reportes financieros de Capcom y del cual les habíamos hablado en una ocasión previa), Monster Hunter Tri, uno de los más trabajados títulos para Wii, no se quedará en Japón, sino que llegará también a Occidente. El juego fue lanzado en el país del Sol Naciente este 1o. de agosto, obteniendo ventas muy apreciables, y al parecer, la compañía espera repetir lo mismo en nuestra región.

Ahora se planea que el juego salga a la venta en los primeros meses del 2010, tanto para América como Europa. Este título saca amplio provecho de las capacidades de la consola, permitiendo mostrar entornos bellos y detallados, complementados por una amplia variedad de criaturas las cuales podemos cazar en forma solitaria junto con nuestro asistente Cha-Cha, o haciendo equipo con nuestros amigos (algo necesario muchas veces, porque su dificultad es elevada).

Monster Hunter Tri incluye una modalidad a pantalla dividida para dos participantes de forma local, mientras que también tiene soporte para partidas en línea para hasta cuatro jugadores (se desconoce si esta opción será de paga como en Japón en América o Europa).

Esperemos que Nintendo, quien también ha señalado su beneplácito con dicho anuncio, decida apoyar el lanzamiento de este juego en este lado del océano lanzando al mismo tiempo el Black Wii, el nuevo color de este sistema que igualmente ya esta disponible en tierras japonesas.

Teniendo en mente que es la primera vez que la serie llega a una consola de Nintendo, ¿estás dispuesto a adquirir el juego? Según se comentó en una serie de preguntas y respuestas realizadas por Satoru Iwata, el equipo detrás de la serie The Legend of Zelda ahora se siente presionado para alcanzar la misma (o superar) la calidad visual de este título.

el anime en el cine, ya quiero ver la nueva de miyazaki


Hellsing, Gantz, Fullmetal Alchemist, Naruto, Saint Seiya, Dragon Ball Z, Prince of Tennis, Astroboy, Trigun, Gungrave… el listado de series de anime que hemos tenido oportunidad de ver por TV ha sobrepasado con creces todos nuestros sueños (aunque sea TV de paga). Ha quedado demostrado que el anime no es un entretenimiento para unos pocos, que un canal dedicado pura y exclusivamente a la animación japonesa no es un delirio. El anime mueve multitudes.
Entonces… ¿Por qué seguimos sufriendo escasez de películas en nuestras amadas salas de cine? Es incomprensible que, con el éxito que significo en nuestro país la serie de Inuyasha, otras distribuidoras de renombre como Warner Brothers o Century Fox o hayan sido capaces aun de estrenar todas y cada una de sus películas. Es cierto que las recaudaciones de algunas películas de anime (caso el Castillo Vagabundo) no hayan sido tan alentadoras.
Aunque aquí en América y más en México el anime no nos llegaba a raudales como en la actualidad, por desgracia menos pensar ver anime en la pantalla de cine; “Sigue sin despertar”, limitándonos a alguna que otra producción de Pokémon, DBZ, o Yu-Gi-Oh¡. Está claro que alguien no se anime todavía a traernos de Japón lo que miles de nosotros queremos ver.
¿Qué podemos hacer al respecto? Pues tan simple como apoyar las iniciativas de aquellos que nos traen alguna cosilla ¿Cómo? Yendo al cine a verla, claro. Más de una vez, si nuestro bolsillo lo permite. Sólo así los empresarios se atreverán a invertir en esta área tan descuidada.
Seguramente muchos dirán, “para cuando lleguen a las principales salas de México esas películas, nosotros ya las habremos visto mil veces en la comodidad de nuestras casas”. Esto, si bien es cierto en el caso de los otakus con más medios, por más bueno que fuere la piratería, no se comparará nunca con la espectacularidad de la pantalla plateada.
Son entonces dos los requisitos fundamentales: distribuidoras más osadas, y más espectadores que apoyen la iniciativa. El terreno, a nuestro humilde entender, ya está más que preparado para se den ambos casos, haaa, también hagamos un pequeño esfuerzo para no conseguir anime pirata, y mejor ver todo lo que nos ofrezca las cadenas de televisión, aunque se chafon, tal vez así se den cuenta de que el anime es algo rentable para el continente americano.

shakugan no shana, la guerrera de fuego


Yuuji Sakai es un joven estudiante que ha tenido una vida que podemos catalogar como normal, su vida transcurre sin grandes novedades siendo presa de una tediosa rutina, sin embargo eso está por cambiar muy pronto. Yuuji experimentará en carne propia que la realidad no sólo se limita a lo que ha visto o tocado. De la manera más cruel aprehenderá que la humanidad está llegando a su fin y que ésta ni siquiera se da cuenta de ello. Pronto formará parte de un conflicto contra El mundo Carmesí donde sus esencia como persona está por desaparecer.
Su vida es rutinaria hasta el momento en que vive en carne propia lo que en verdad sucede en su mundo, el tiempo se detiene y todo se torna de un color rojo carmesí, las personas no se mueven y no saben lo que esta sucediendo en ese preciso momento, pero Yuuji Sakai es el único que puede moverse y ver la terrible realidad, por qué, se preguntarán, pues porque él es un Misstes, un ser con poderes únicos en el mundo real y Carmesí.
Esto no es suficiente, ya que se hacen presentes unos seres extraños con formas indescriptibles y familiares a la vez (¿raro no?), en su mente sólo pensaba que todo era un sueño, que esto no podía estar pasando, su frenesí fue tal al momento de encontrarse con aquellos seres para aniquilarlo (o comerlo seria más apropiado), no sin antes hacer su entrada triunfal un hermosa adolescente con ojos y cabello color rojo fuego (se escucho mucho a Bob Tros), su nombre es Shana, cazadora del mundo Carmesí, su funcion es mantener el equilibrio entre los dos mundos.
Fue inútil su ayuda, puesto que Yuuji es partido por la mitad sin derramar una gota de sangre (no puedo explicarlo), todos atónitos ante esto es aprovechado por Shana para eliminar a los enemigos, Sakai entra en pánico , lo único que Shana hace es decirle cállate, cállate, cállate… desesperada por todo esto decide reconstruir su cuerpo y arreglar todos los desperfectos ocasionados por la batalla, Sakai se siente raro y no nada más eso, puede ver que las personas, no todas, tienen una llama de color azul dentro de ellos, de diferentes intensidades, él pregunta por qué puede ver esto y además ¿Qué es un misstes y por qué lo quieren atrapar? Para no echarles a perder lo que sigue, véanla, es altamente recomendable y no se sentirán defraudados por la historia, el diseño de personajes y la historia que en verdad te envuelve, Integrada por 24 episodios resaltan aspectos shojo, magical girl y un poquito de comedia romanticona; pero he de decir soy fan de Shakugan no Shana.

martes, 4 de agosto de 2009

:: EL REGRESO DE LOS MUERTOS VIVIENTES ::


batman R.I.P. Sin cowntdown y sin final crysis; gran error pero se agradece sus migajas !VID!

Durante la EXPO Comic -Poder Joven- 2009, Grupo Editorial Vid anunció que ya está a la venta el primer tomo [de seis] con las mejores sagas de Batman y próximamente saldrán dos tomos extras que serán previos al BatiEvento 2009 seguidos, obviamente, por el mismisimo Batman RIP o "La Muerte de Batman".

Todo esto como marco del 70 aniversario del Caballero Nocturno donde, para celebrar dicho acontecimiento, Vid tiene una sorpresa muy especial para todos los fans y coleccionistas de las aventuras del Cruzado Encapotado...habrá que seguir pendientes para más información.

jueves, 30 de julio de 2009

Vacaciones animadas; Onegai Twins, creo que dos son mejor que una


Esta historia tiene como punto de partida el avistamiento de un OVNI, justo cuando la reportera relata los pormenores de la noticia, comienzan a girar los engranes del destino haciendo que Maiku, Miina y Karen a pesar de estar en lugares distintos, posan al mismo tiempo su vista en el televisor centrando su atención en la casa que está detrás de la cronista, la cual resulta ser la misma que sirve de fondo en una foto de su infancia donde cada uno aparece con su gemelo. Así, éste de oji-azules comienzan su peregrinación personal a éste mítico lugar que promete reencontrarlos con su pasado y forjarles un nuevo futuro.
Ya hasta pasado un año desde el avistamiento del lago; tras grandes esfuerzos Maiku logra vivir de nuevo en esa vieja casa que significa la única conexión que tiene con su pasado y sus padres verdaderos. Su vida transcurría sin más sorpresas, sólo preocupándose por su trabajo y la escuela, hasta que un día afortunado o desafortunado tal vez, depende de cómo lo quieran ver, el destino junta a lo pudiera ser esa persona que esta a su lado en aquella foto, quedando desconcertado y un poco emocionado, el nombre de su ¿hermana? Es Miina, una bonita pelirroja muy inperactiva he de decir, apenas se encontraba reflexionando sobre el futuro de su vida cuando a la puerta toca una persona, una sorpresa más, Karen Onodera se presenta diciendo que es su hermana gemela y que ha vendió a vivir con su nuevo oni-san.
Las cosas se ponen al rojo vivo cuando bajita la mano comienza a gestarse un triangulo amoroso entre los protagonistas, el cual se va incrementando conforme pasa la serie, siendo necesario que Miina y Karen queden en un mutuo acuerdo para no intentar nada con Maiku. Esto es una simple probadita de lo que les espera con Onegai Twins.
A diferencia de Onegai Teacher, el ritmo de esta en los primeros capítulos es muy pausado, pero que conjunto a esa paciencia a partir del quinto capitulo la dinámica entre los personajes se torna más vertiginosa. Su diseño se ves mucho más simplista y opaco a comparación de la sensei Mizuho, se ve un poco pastel y lenta, mostrando movimientos de personajes un poco inverosímiles para nosotros, pero que gracias a ellos las situaciones chuscas se hacen presentes.
Cuenta con 12 episodios y un Ova, su temática es burda en momentos, demostrando que lo más simple es lo que vende actualmente.

La censura en el anime


Cuantas veces no heos visto que nuestro anime favorito, sea Hellsing, Evangelion, Saint Seiya, Ranma 1/2, Naruto o One Piece, con su llegada a televisoaras de paga o abierta en nuestro querido continente americano, pase algo raro, pero ya comun en la sociedad.
Ver anime tasajeado, editado, rejurgitado y puesto disque en bandeja de plata para ver una aberracion que nada tiene que ver con el original.
Porque tenemos que tolerar que los empresarios se preocupen por cortar una escena con senagre, eliminar una toma donde sale chichis de las señoritas bien dotadas que salen en los anime´s, decir groserias no está permitido, beber, fumar o coger, !nuca! ¿que les pasa?
Aaaaahhhhh! pero eso si, sus programas estelares no anime, muestran escenas de amor y sexo casi explicito en sus putas telenovelas, muestran pelicuals con tematica solo para adultos, proyectan caricaturas gabachas qeu exaltan la estupidez coo fuente de entretenimiento, repitiendo hasta el artazgo el pinche chavo del ocho que nada buejo deja en nuestra ya maleada niñez mexicana.
¿Les da miedo? si como no, pero no les da miedo poner sus pliticas mercantilistas con las empresas extranjeras, haciendo convenios con programas extranjeros no orientales para vendernoslos como lo mejor.
No les da miedo estar con un puta en su cama mientras que su familia se la pasa drogandose, gastandose su lana que bien ganan de los consumidores televisivos en paises extranjeros, consumiendo marcas que tal vez no sepamos ni pronunciarlos.
Como pretender adecuar un tema de un programa de television, sin ni siquiera saber que valores son los que practican, si, ya lo se, se que la sangre no es buena, que los desnudos pueden perturbar a los mas pequeños, pero para eso debemos tener una cultura pare ver la television, saber que un progrma es especial para adolescentes o adultos, que otro para los niños, no podemos dejar a un niño de 8 o 5 años ver la serie de Gantz o Elfen Lied, porque no es apta, pero no ello a nosotros los mas grandes, nos dben castigar con la censura, lo unico que se pide es que traigan el anime, tal cual como el original, nada de ediciones pendejas, porque siempre el temor por lo que vemos nos hace apendejarnos, hay que aprender a ver anime y enseñar a verlo a las demas personas, lo que es para adultos, para adultos y lo que es para los niños, que se diviertan, pero no por eso deben castigarnos, creyendo que el anime sigue siendo exclusivo para infantes, no!, nosotros ya crecimos, pedimos historias mas trabajadas, mejor producidas y con escenas que nos muestren esos temas.

jueves, 23 de julio de 2009

que siempre si a la pelicula de CASTLEVANIA


James Wan, Director de los famosos filme de thriller-horror, Saw y Dead Silence ha sido contratado para dirigir la película de Castlevania, después de que el proyecto había sido cancelado, todo indica que la cosa va en serio ésta vez.

Paul W.S. Anderson, conocido por su trabajo en las películas de Resident Evil seguirá involucrado en el proyecto como productor y guionista.

En una entrevista para el sitio Bloody Disgusting, Wan explicó su sentir de trabajar al frente de la película de una de las franquicias de video juegos más importantes de todos los tiempos.

“Estoy en el inicio del proyecto, está en sus primeras etapas y aún me encuentro trabajando en varias cosas, los productores están contentos con la visión que tengo para el filme. Estaré trabajando en el guión con un escritor para darle un giro interesante, comparado con las versiones previas. Tendrá mi sello, y Konami está de acuerdo.” comentó Wan.

“Lo que más me gusta del juego de Castlevania de Konami, fue que lograron plasmar al personaje icónico de Dracula, de origen Europeo y replantearlo históricamente con las características de la cultura japonesa pop. Estoy fascinado con la oportunidad de hacer un filme que engloba estilo, fantasía y acción basado en una historia gótica y personajes anime. Por primera vez, el héroe humano es tan atractivo y peligroso como el villano vampiro, y su capacidad de elección fue lo que me atrajo del proyecto en primera instancia, The Vampire Killer Whip.” Finalizó Wan.

No es que sea pesimista, pero después de leer las declaraciones de Wan, puede que la película de Castlevania no sea lo que todos esperamos, ¿Ustedes qué opinan?

¿anime de halo?


Éste es probablemente el gran anuncio que Microsoft tenía planeado hacer durante el marco de la Comic-Con 2009: la serie animada basada en uno de los FPS más populares de todos los tiempos, Halo. Esta consistirá en siete cortos, los cuales llevarán por nombre Halo Legends, los cuales están siendo realizados por cinco casa productoras japonesas.

Éstas son nada menos que Bones, Casio Entertainment, Production I.G., Studio4 C y Toei Animation. El hombre encargado de dirigir a estas talentosas casas animadoras es Shinji Aramaki, quien también estuvo desempeñando el mismo rol en Appleseed y Appleseed Ex Machina. Él esta vigilando muy de cerca uno de los cortos, donde se narra la historia de los legendarios Spartans, a los que pertenece el mismo Master Chief.

Otra de las compañías, Studio4 C, se encarga de realizar una semblanza de los 100,000 años de historia del Universo de Halo: esta parte de la serie animada se llama tentativamente Origins. Pero con lo que respecta a Toei, se esta enfocando más en los aspectos graciosos de la saga y de algunos de sus personajes: no dudamos de su experiencia al manejar este tipo de situaciones.

Sin embargo, al ser una franquicia clave para la compañía, ésta se encuentra vigilando muy de cerca tanto su aspecto como la trama que se esta manejando, para que sea fiel a toda la mitología de Halo (el universo creado por Bungie brinda un sinfín de posibilidades). De esto se encarga una nueva división interna de la empresa, que lleva por nombre 343 Industries.

En cuanto a la distribución, Microsoft ha llegado a un acuerdo con la compañía Warner Bros., que se hará cargo de ello tanto en DVD como a través de diversas plataformas digitales, como Blu-ray. La compañía de Redmond pretende que los previos de estos capítulos puedan ser accesible a través de Xbox LIVE.

Se planea que Halo Legends este disponible a inicios del próximo año. Un trailer de esta serie será mostrado en el marco de la Comic-Con, y se presentará a través de GameTrailers la noche del jueves, así que estaremos al pendiente.

martes, 21 de julio de 2009

persona 5 cerca del PS3



Es cuestión de cada quien creer la siguiente información, ya que no proviene de un sitio de noticias de videojuegos en realidad, sino de uno de pachinko (un popular entretenimiento japonés). Se trata de 7-Rush, perteneciente a Sports Nippon, donde se menciona que Shin Megami Tensei: Persona 5 estará saliendo en exclusiva para el PlayStation 3.

Lo curioso es que dicha información se remonta al 2 de julio y nadie se había percatado de ésta. ¿Tendrá relación con el nuevo sitio de Atlus del que se reportó la semana pasada, y del cual se dará más información el día 24? Es desconocido si así será, y más teniendo en mente que el nombre manejado de ese proyecto no parece tener relación alguna con la serie Persona.

Si se confirma la información, este sería el primer integrante de la serie en llegar a la consola casera de Sony actual, algo que habían estado pidiendo los fanáticos de la saga desde hace mucho tiempo (incluso había unos pocos rumores de que Atlus podía haber llevado la quinta parte al Xbox 360).