La E3 es mejor
conocida como la más grande de las exposiciones de videojuegos que se hacen en
todo el mundo y la más representativa del medio gamer, gracias al contenido y
las temáticas que se manejan dentro del recinto, siempre enfocada a los
videojuegos y sus consolas, además de las empresas desarrolladoras.
Hace
años, los videojuegos no eran considerados como actualmente los conocemos, era
un entretenimiento muy selectivo y discriminatorio, además de que no generaba
toda la marmaja que actualmente supera con muchos creces otros tipos de
industria, como la televisión o el mismo cine.
La E3 no inició
como se conoce, primeramente se presentaba dentro de otra expo internacional
llamada CES (Consumer Electronic Shop), siempre se encontraba arrinconada la
pequeña sección de videojuegos, tratando de exponer las siguientes reminiscencias
de lo que serían la novedad en el
entretenimiento gamer. Ahí se hicieron conocer juegos del NES y SuperNES; cada
año esa pequeña y lúgubre sección del CES iba ganando cada año con año más
representatividad, se pensó que este pequeño espacio debía tener un lugar
adecuado y acorde con lo que toda la gente estaba pidiendo a los organizadores: un
lugar más amplio, más expositores y más fiesta por supuesto, tantos reclamos y
sugerencias a los organizadores llegaría en l996 con la creación de un nuevo
espacio de entretenimiento llamado E3 (Electronic Entertainment Expo), donde
todos los licenciatarios, desarrolladores, empresarios de la industria y medios
informativos pudieran gozar de un lugar y espacio adecuado para lo que a la
postre llegaría a ser después de una década la más grande expo del mundo referente
al entretenimiento favorito.
Año
con año en los Ángeles entre los meses de Mayo y Junio, tres días de constante
ir y venir en los stands de Nintendo, Sony y Microsoft, representan
fehacientemente lo que es y significan los videojuegos en la actualidad. Cuando
entras al recinto de convenciones (que se realiza en los Ángeles) a primera
vista puedes percibir el glamour y la fiesta que se organiza, además claro
esta, ver lo más nuevo y llamativo que se lanzaría el resto del año con
respecto a juegos, secuelas esperadas, nuevas consolas, aditamentos o la simple
disputa que se hace por ver quien es el supremo jerarca en venta de consolas a
nivel mundial. Aunque suene muy rimbombante y fiestero, los videojuegos son más
que eso son una forma de cultura que ha invadido nuestros hogares, ya sean en
celulares, computadoras y las consolas caseras de videojuegos, cada vez ganando
nuevos consumidores que no se dan cuenta de lo que están haciendo, representando
así un % más para el incremento de nuevas y viejas franquicias de juegos.
No
quiero entrar en detalles sobre la industria del videojuego mejor sigamos con
lo que nos atañe el día de hoy, ya se ha explicado lo que es la E3, pero me gustaría mencionar,
lo que para mi al parecer son las mejores expo E3 que he presenciado, aunque
muchos tengan un comentario diferente, muy aceptable y debatible también, pero
sin más aquí van:
*Por
supuesto la primera, que se convertiría en el parteaguas de lo que se trasformaría
a la postre las siguientes expo, dentro de ella se aprendieron de los errores,
y se mejoraron año con año, pero por ser la primera tiene un significado
especial.
*E3
2001 me emocionó la presentación del Xbox y del Game Cube, Metal Gear Solid 2 y
el Game Boy Advance. El inicio del nuevo milenio auguraría una nueva camada de
consolas y videojuegos excepcionales.
*E3
2002 me fascinó Grand Theft Auto Vice City, Xbox Live, Mario Sunshine, Metroid
Prime, El zelda en shelld shading, Resident Zero, las bajas de precios en el
Game Cube y Xbox, además del excepcional regreso de Ninja Gaiden.
*E3
2004 nos engolosinaron con la presentación del PSP y el NDS, fecha oficial del
Halo 2, el anuncio del esperadísimo Zelda en versión adulta.
*E3
2006, esta fue un hecho sin precedentes, y tema por el cual he decidido
realizar este articulo, donde como saben muchos y si no los voy enterando, este
año fue el cumpleaños de la E3
(10 añotes, para ser exactos) y con el lanzamiento de nuevas consolas de
Nintendo, Play Station y Microsoft, no deleitarían con algo sin precedentes,
pero meses antes y con el uso inadecuado que hacemos de la Internet lo que seria el
Play Station 3, el Xbox 360 y el Nintendo Wii era un secreto a voces,
desinflando totalmente la expectativas del evento, menospreciando totalmente la
credibilidad y emoción de todos los gamers del mundo.
Ese
año se hicieron presentes dichos hardware´s sin más, ganando ampliamente la
consola Wii por su misterioso control, seguida del Xbox 360 con su servicio en línea
y sus graficas next gen y por ultimo el menospreciado y potente Play Station 3.
Además de que el evento acarrearía varios problemas con el transcurrir de los
años, convirtiendo el evento en un lugar para los dizque periodistas de
“blogs”, curiosos, infiltrados y colados por otros, harían del evento un lugar
inmensamente poblado y poco analizado por lo que en realidad es una expo
realizada para desarrolladores y expositores de videojuegos, no para putos
metiches que se hacen llamar analistas del medio gamer.
El
evento se realizó como cada año, terminando todo mundo agotado y sin ganas de juegos
por una semana, la ESA
(organización de entretenimiento electrónico, y que realiza la E3) decidió no hacer más una E3,
todo el mundo se quedo consternado por lo sucedido, recriminando a la
organizadora el porque quitar el evento por excelencia de los videojuegos,
aunque entendiéramos mal, no se eliminaría dicho evento, sino que más bien
cambiaria el formato con tal de eliminar los problemas que venia acarreando.
Todo consistiría en una expo exclusiva para medios informativos registrados
sobre videojuegos, ya sean paginas oficiales de Internet, revistas y programas
de televisión especializados, además de los desarrolladores y empresarios de la
industria, con tal de realizar un trabajo más ordenado y fehaciente en cuanto a
lo que representaba la expo como tal hace 11 años, es así como la E3 2007 se llevaría en un lugar
más austero pero idóneo para el evento y sin tanta población estorbosa.
Aunque
dentro de lo malo hay algo bueno, este año se esperaron grandes anuncios, la
presentación de lo que serán Mario Galaxy, Metal Gear Solid 4, Final Fantasy
XIII, Grand Thef Auto IV y el esperadísimo y sobrevalorado Halo 3, además de
algún otro juego o aditamento que se anuncie, además de especulaciones como:
Startcraft 2, Gears of War 2, Halo Wars, Mass Efect y su retraso, o cualquier
otro que se les venga a la mente, puesto que todo puede pasar en un E3, si
hemos visto un zelda para Wii y Grand Thef Auto para Xbox, con eso todo puede pasar.
Llegando
a nuestros días donde el e3 no ha perdido un gramo de credibilidad, aunque la
tendencia de la industria puede ser otra, la cual le quiere dar mayor peso a la
secuelitis de franquicias (imagínate tres gears of war en una sola consola) así
como aplicaciones de un centro de entretenimiento con tu consola de
videojuegos. Posiblemente es descabellado verlo así, pero la industria esta
cambiando, tal vez para bien, pero para los más añejos jugadores es para mal.
El tiempo nos dará la razón de trasladarnos de plataformas e interfaces o
seguir con los estándares que hemos seguido por más de cuatro décadas de diversión.
La E3 es un
evento popularizado y monopolizado por los medios impresos, el Internet y por
nosotros mismos, lo cuales fuimos los causantes de varios cambio, mejor seria
olvidar la fiesta las luces y el sonido y enfocarnos en la diversión y la
producción de buenos juegos, para olvidar en sólo llenar los bolsillos de los
desarrolladores con las secuelas y exigir nuevas ideas para nuevos juegos. Sin
más que decir, tendremos que esperar el próximo año la E3 y observar los
movimientos de la industria, ¿los desarrolladores se retirarán, se irán con
otra consola, se lanzará nuevo hardware? Sólo el tiempo lo dirá.
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