sábado, 13 de junio de 2009

Sabadito animado; "Star Trek"


Ahora el sabadito animado se convertira en una pelicula que no te debes perder por nada del mundo, seas o no fan de la saga STAR TREK, es tan buena que si no sabes nada te convertiras en fan sin lugar a dudas.
La trama no es nada escabrosa, ni enredada, esta bien planteada, lineal, nada predecible y eso si, con mucha, mucha accion, movimientos de camara fenomelanes y efectos especiales que de dejan sin aliento.
Aunque tambien tiene sus ratos de drama y dialogos emocionales, haciendo pensar al espectador, ademas de que el reparto no pudo ser mejor escogido, cada personaje esta bien planteado, bien desarrollado y muy creible.
Ademas el cameo de Leonard Nimoy como el Spock original es lo mejor que puede suceder en el mundo del cine, su saludo vulcano me saco una lagrima de felicidad.
Se ve que soy bien fan de la serie, pues si, aunque no puedo hacer a un lado los aspectos negativos de la pelicula, los cuales son pocos pero bien presentes, el soundtrack no me gusto, como que le falto un algo que si tiene la saga star wars, no me emocionó tanto y que Leonard Nimoy saliera solo 10 minutos, pero algo es algo.
Recomendable al 100% sin lugar a dudas, si no la han visto, no se que estan esperando.
LARGA VIDA Y PROSPERIDAD.

¿hasta que edad se puede ver anime?


En los ultimos dias he recibidos comentarios personales de amigos y alumnos que me confesaban ser fans incondicionales del anime y que; ademas pasaban por mucho los 20 años, ¡bienvenidos al club!
Si bien es cierto que la gran mayoria de nuestros amigos son adolescentes, no tiene nada de malo ser un adulto que mira y disfruta de dibujos animados, o que lee manga y comic. Por supuesto que entendemos su situacion, no se trata de simple coqueteria o pudor. A nosotros mismos nos ha pasado, mas veces de las que pueden contar, de ver gente que no pueda creer que un hombre de casi treinta años y dos metros de altura se emocionara ante una parede repreta de videos de anime. Nos guste o no, vivimos en una sociedad que no cederá a la animacion como una forma de arte, sino que es exclusiva para un publico infantil. "¡mira a ese grandulon leyendo comics!", "es tiempo de que maduraras"; son frases que por desgracia todos oimos por lo menos un par de veces aqui y alla.
Incluso tenemos amigos que se jactaban de nosotros y que terminaron tomandose la costumbre de pedirnos algo para ver o leer todas las semanas. Sucede que esta gente desconoce por completo todo lo que trae aparejado el arte de la animacion y el manga, creyendo que esos tomos con cientos de paginas, OVA´s series para Tv y peliculas son sinonimos de soplar y hacer botellas. Poco o nada saben de los cientos de artistas que trabajan dia y noche dibujando, pintando e incluso manejando computadoras.
Nada mas alejado de la realidad ¿que conslusion puede sacar un chavo de diez años que ve la serie de Neon Genesis Evangelion, Gantz o Cowboy Bebop?, pues derecho al psicologo...
Aunque quien gusta del anime y el manga no es mas extraño de aquellos que salen al balcon de su casa para gritar una victoria de su equipo favorito. Dejenme hacerles uan confesion: aqui en casa estamos tapizados de DVD, tomos de manga, cartas coleccionables, videojuegos de disco y cartucho, comics, discos de musica, compu, consolas de videojuegos, etc. Es nuestro hobbie; y creo que lo seguirá siendo aun pasados los años en mi. No hay limite de edad para ver anime, leer magna, jugar videojuegos y leer un comic de Marvel o DC, somos otakus, geeks y nerds, pero nunca reggetonero (sic) o EMOS, eso tenganlo por seguro.

martes, 9 de junio de 2009

TARJETA DE DOS TERABYTES


Los genios y locos que tuvieron el atrevimiento de crear una belleza de esta naturaleza fueron los de SD Association, que anunciaron durante el CES. Es una tarjeta denominada la SDXC, con la capacidad de nada más y nada menos que de dos terabytes, pero no es todo, su velocidad es de 104 MB por segundo, realmente una chulada para guardar cosas importantes y fácil de ocultar.
Lo único malo es que durante el CES dijeron que el producto estará disponible posiblemente el próximo año, pero bien vale la pena la espera. Se podría utilizar en cualquier ranura SD. Con una tarjeta de éstas llevas unas 100 películas de alta definición, 60 horas de grabación en video HD o 17000 fotografías en un modo optimo. Puedes traer documentos que necesites, las animaciones que desees, algunos juegos y todavía te sobraría muchísimo espacio, el cielo ahora si sería el límite.

Star Trek Countdown



Con el próximo estreno de la nueva cinta de STAR TREK, en la que J.J. Abrams intentará inyectarle nueva vida a la franquicia de ciencia ficción por excelencia, llega una precuela, pero en comic, de esta nueva película.
La editorial IDW será quien ponga en nuestras manos esta saga de cuatro números, la cual está escrita por Tim Jones y Mike Johnson. La nueva película está ubicada mayormente en el universo de la serie original; sin embargo, el comic estará ubicado en una era posterior a Star Trek Némesis.
En el primer número se enfocará a narrarnos con mayor claridad el pasado de Spock y sus motivaciones para entrar a la federación; básicamente esta saga es el eslabón perdido entre Star Trek Némesis y la nueva película.
Con esta noticia los trekies están de moda de nuevo, no solo por la reciente película (que iré a ver cuando se estrene), sino también por este nuevo comic que únicamente esta para el mercado americano, pero que más da, gastar un poco más de lo acostumbrado para entender en su totalidad la trama tanto de movies y comics.
Si eres fan de Star Trek no te puedes perder la new movie y el comic, pero si no eres fan, no sé que estas esperando para ser uno, LARGA VIDA Y PROSPERIDAD (agreguen un saludo Vulcano)

domingo, 7 de junio de 2009

UN NUEVO ZELDA PARA WII, ¿LINK SIN ESPADA?

Ahora se entiende lo que quiso decir este genio.

Hace cosa de unos minutos, Nintendo dio a conocer el arte conceptual del nuevo The Legend of Zelda que Shigeru Miyamoto y su equipo están desarrollando para Wii. Y ahora, es cuando puede darse uno cuenta de cuando decía que Link al inicio no tiene una espada.


tloz_wii
Este fue el artwork que se presentó en la conferencia a puerta cerrada que el padre de Mario y Link presentó a los medios de prensa, reunidos en el E3 2009. ¿Qué sorpresas nos depara este juego? Nos enteraremos hasta el 2010, aunque esperemos que sea antes

sábado, 6 de junio de 2009

Sabadito animado, Ergo proxi una cruzada por el despertar


Nos encontramos en la ciudad de Romdo, un lugar donde los humanos viven una especie de utopía donde su máximo valor, a juicio de “La Gerencia”; es convertirse en un ciudadano modelo, para llegar a serlo, sólo basta reprimir sus sentimientos, desechar cualquier deseo de libertad e independencia, en otras palabras, olvidar cualquier cosa que le dé sentido a la palabra humanidad. Todo este equilibrio se verá amenazado cuando un nuevo virus llamado Cogito ataque a los autoreriv (androides con una limitada inteligencia artificial) y comience a hacer estragos en ellos dándoles la esperanza de emanciparse del control humano, en orden de adquirir un “ego” propio.
Re-l Mayer es una oficial de inteligencia civil, nieta de uno de los más altos mandos de Romdo, quien junto a su Autoreriv Iggy es llamada a investigar acerca de una serie de asesinatos en la ciudad que tienen que ver con el virus cogito. Lo que no sabe ella, es que esta misión cambiará su vida en muchas maneras, dándole una nueva perspectiva a su existencia.
Su búsqueda arroja una enorme coincidencia con un tal Vincent, poseedor de un gran poder y la solución a todo lo que esta pasando en Romdo y en el mundo entero, mostrando un final que te deja con más y para realizar una segunda saga. La serie la elabora Manglobe, dando un claro mensaje, cuidado con nosotros, la calidad con que han trabajado deja un buen sabor de boja, percibiendo diseños con trazos finos, una esencia gótica y tenue planteando temas dark. La historia es muy rebuscada, con mucha información, pero que se maneja muy acorde con la temática que maneja la serie (el futuro posapocalíptico y ciberpunk de los humanos), donde cada episodio es autoconclusivo pero que existen a la mitad y al final de la serie entre dos a tres capítulos interrelacionados. Su duración es muy pobre, 12 episodios nada más, pero que al momento de mirar el final podemos esperar un poco más para una segunda temporada.
Recomiendo Ergo Proxy para los amantes de la onda Matrix o Ghost in the Shell, si no pues busca otra cosa porque la temática es difícil de entender, pero si eres aficionado al anime y las escenas clásicas combinadas con CG éntrale sin miramientos

E3 "la masificacion de los juegos lleno de luces y sonido"


La E3 es mejor conocida como la mas grande de las exposiciones que se hacen en todo el mundo y la mas representativa de los videojuegos, gracias al contenido y las tematicas del recinto siempre son enfocadas a las consolas, ademas de las empresa desarrolladas.
Hace años, los videojuegos no eran considerados como actualmente los conocemos, era un entretenimiento muy selecto y discriminado, ademas de que no generaba todo el dinero que hoy dia supera con muchos creces otros tipos de industrias, como la television o el mismo cine.
La E3 no inició con ese nombre, primeramente se presentaba dentro de otra expo internacional llamada CES, siempre se encontraba arrinconada la pequeña seccion de videojuegos, tratando de exponer las siguientes reminicencias de lo que serian la novedad. Ahi se hicieron conocer juegos del NES y SuperNES: cada año esa perqueña y lugubre seccion del CES iba ganando mas representatividad, se penso que este pequño espacio debia tener un lugar adecuado y acorde con lo que toda la gente estaba pidiendo a los organizadores: un lugar mas amplio, mas expositores y mas fiesta por supuesto, tantos reclamos y sugerencias alos organizadores llegaria en 1996 con la creacion de un nuevo espacio de entretenimiento lladmo E3 (Electronic Enterteinement Expo), donde todos los licenciatarios, desarrolladores, empresarios de la industria y medios informativos pudieran gozar de un lugar adecuado para lo que a la postre llegaria a ser despues de una decada la mas grande expor del mundo referente al entretenimiento.
Año con año en los Angeles entre los meses de Mayo y Junio, tres dias de constante ir y venir en los stands de Nintento, Sony y Microsoft, representan fehacientemtne lo que es y significan los videojuegos actuales. cuando entras a primera vista puedes percibir el glamour y la fiesta que se organiza, ademas de ver lo mas nuevo y llamtivo que se lanzaria el resto del año con respecto a juegos, secuelas esperadas, nuevas consolas, aditamentes o la simple disuta que se hace por ver quien es el supermo jerarca en venta de consolas a nivel mundial. Aunque suene muy rimbombante y fiestero, los videojuegos son mas que eso, son una forma de cultura que ha invadido nuestos hogares, ya sean en celulares, computadoras y las consolas caseras, cada vez ganando nuevos consumidores que no se dan cuenta de lo que estan haciendo, representando asi un % mas para el incremento de nuevas y viejas franquicias de juegos.
No quiero entrar en deatlles sobre la industria mejor sigamos con lo que antañe el dia de hoy, ya se ha explicado lo que es la E3, pero me gustaria mencionar, lo que para mi al parecer son las mejores E3 que he presenciado, aunque muchos tengan un comentario diferente, muy aceptable y debatible tambien, er sin mas aqui van:
-Por supuesto la priemra, que se convertiria en el partegaugas de lo que se transformaria a la postre las siguientes expo, dentro de ella se aprendieron de los errores, y se mejoraron año con año, pero or ser la priemra tiene un significado especial.
-E3 2001 me emociono la presentacion del Xbox y del Game Cube, Metal Gear Solid 2 y el Game Boy Advance. El inicio el nuevo milenio auguraria una nueva camada de consolas y videojuegos excepcionales.
-E3 2002 me fascino Grand Theft Auto Vice City, Xbox Live, Mario Sunshine, Metroid Prime, el zelda Wind Wiker, Resident Evil Zero, las bajas de precios en el Cubo y Xbox, ademas del excepcional regreso de Ninja Gaiden.
-E3 2004 nos engolosinaron con la presentacion del PSP y NDS, fecha oficial de Halo 2, el anuncio del esperadisimo Zelda en version adulta.
-E3 2006 pues llama la atencion por la transformacion del formato que a mi parecer era una buena idea, pero sin una buena organizacion le dio al traste a toda la exposicion y mas restricciones.
-E3 2009 el ultimo que se realizo a escasa fechas de hoy, ha sido un gran regreso para el formato anterior, mucha fiesta, bellas edecanes, desarrolladores y lo mejor del mundo, anuncios a rabiar,
nintendo sorprende, play especula y acierta con sus nuevas consolas y juegos, y la gran incognita microsoft con su control "inovador" me hace pensar que la mejor epoca para ser un gamer es ahora.
Para finalizar un pequeño comentario, El E3 es un evento popularizado por los medios, hypeado pues, tanto impresos como el internet y por nosotors mismos, los cuales fuismos los causantes de tantos cambios positivos y malos, que a mi parecer a sido adecuado para poder regresar a la vieja gloria de dicho evento y recordar que nos hace sentirnos gamers.
Hay tambien que olvidar un poco la fiesta, las luces y el sonido y enfocarnos en la diversion y la produccion de buenos jeugos, para olvidar en solo llenar los bolsillos de los desarrolladores con las secuelas y exigir neuvas ideas para neuvos juegos. sin mas que decir, tendremos que esperar hasta el proximo año y el venidero para observar los movimientos de la industria ¿los desarrolladores se retiraran, seran con otras consolas, se lanzará nuevo hardware? solo el tiempo lo dirá.